記者周之鼎/台北報導
任天堂於今(6/12)日稍早的E3展前直播節目「Nintendo Direct E3」中,於壓軸正式公開《薩爾達傳說 曠野之息》續作正在開發中的消息。
《薩爾達傳說:曠野之息》可以說再次定義了開放世界的遊戲玩法, 這次最被人稱道之處就是極其細微的環境互動,以最簡單的例子來說,過去所有的遊戲在「射箭」的動作上,射出去的箭都不知道跑哪去了,而如果你在薩爾達中朝著樹射箭,這根箭就會插在樹上,你還可以拔下來回收,如果你對野豬射出點火的弓箭,那麼你會從野豬身上拿到烤熟的肉而非生肉,這些只怕你想不到,極其細微的設計遍佈在整個遊戲世界中。
在去年任天堂就曾公開徵求《薩爾達傳說》的關卡設計師,現在看來正是為了《薩爾達傳說 曠野之息》續作而徵人。本次公開的續作僅公開前導的短預告,可以看出林克與薩爾達將面對未知的遠古黑暗勢力。若無意外本作為Nintendo Switch獨佔作品,目前尚未正式定名,也尚未公布上市時間。
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