《劍星》上市媒體評分出爐 玩家盼「不政確」遊戲再次復甦

記者蘇晟彥/綜合報導

《劍星》(Stellar Blade) 26日正式上市,媒體解禁後評分出爐,在110家試玩媒體中拿下82分的不錯評價,大多都針對畫面動畫精美給予讚聲,但對於人物塑造、RPG元素單調也給出負面反饋,但在近幾日各種「服裝」解禁後,不少玩家也越來越期待未來能夠有更多「不政確」的遊戲出現。

▼《劍星》媒體評分82分。

▲▼ 劍星,解禁時間24日 21:00,請勿使用 。(圖/記者蘇晟彥攝)

作為近期內由韓國廠商出品的單機遊戲,在先前的《P的謊言》在MetaCritic拿下82分不錯成績,而在事前備受期待的《劍星》解禁後,同樣PS5版本也拿下82分的佳績。對此,共有110間媒體參與評分,IGN表示「優、缺點很明顯」,包含故事、角色塑造很無聊、支線很枯燥等等,但對於戰鬥的美感、動作畫面都給予高評價;而GameSpot則認為,有很大量內容可以探索,戰鬥「有趣」讓人保持興趣,但很明顯區域環境很單調,尤其是對於一款3A大作來說。

但其實,《劍星》在上市前最備受討論的是近年遊戲業刮起的一股「政確」風潮,在這股一定要有黑人、女生要壯碩、任何內容都要顧及到「平衡」的風波中,《劍星》總監金亨泰絲毫不受影響,堅持與夥伴打造對於美感的最高要求,在各種畫面釋出後銷量已經衝破天際,成為近期討論度、銷量最高的單機大作。

關鍵字:遊戲劍星評分美感RPG

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