堅定反對微軟買動視暴雪 索尼CEO:所有遊戲發行商都討厭XGP

▲▼Sony PlayStation。(圖/達志影像/美聯社)

▲ 索尼執行長稱遊戲發行商都不喜歡 Game Pass。(圖/達志影像/美聯社)

記者樓菀玲/綜合報導

索尼(Sony)執行長 Jim Ryan 在微軟(Microsoft)對美國聯邦貿易委員會(FTC)的訴訟中,FTC 試圖阻止微軟以 690 億美元收購動視暴雪,Ryan 透過視訊作證表示「遊戲發行商都不喜歡 Xbox 的 Game Pass 訂閱模式」。

引用外媒 VGC 提到的證詞內容,當時微軟律師詢問 Ryan 關於他在微軟於 2022 年 1 月宣布計劃收購動視暴雪一個月後,在 PlayStation 投資者會議當中所做的評論,微軟律師表示 Ryan 告訴投資者:「我和所有的發行商都談過,他們一致不喜歡 Game Pass,因為它破壞了價值。」

「當時的情況真是如此嗎?」微軟律師問,「我相信當時的情況確實如此。」Ryan 回答「你說你和所有的發行商都談過,真的嗎?」微軟的律師追問,「我一直都在和發行商對話,這是發行商多年來普遍持有的觀點。」Ryan 回應。

Xbox Game Pass 於 2017 年 6 月推出,現在已成為微軟遊戲業務的核心,根據該微軟公開數字來看,截至 2022 年 1 月為止,該服務已吸引了超過 2,500 萬名使用者訂閱。

索尼執行長相當反對微軟收購動視暴雪,並且還在訴訟上作出「所有發行商討厭 Game Pass」的證詞,並表示如果動視暴雪真的被微軟買下,索尼將會拒絕提供下一代遊戲主機的開發相關資訊。

微軟執行長 Satya Nadella 則是聲稱,Xbox Game Pass 訂閱者遊玩的遊戲數量比非會員多出大約 40%,且花費比非會員多 50%,這對遊戲發行商來說是有利的,而非 Ryan 講得如此不堪。

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