日本極好評!第一次設計遊戲就上手 大人小孩都可以盡情惡搞

▲▼     《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》        。(圖/任天堂提供)

▲NS遊戲《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》上市就受到日本玩家熱烈歡迎。(圖/任天堂提供)

記者蘇晟彥/綜合報導

每個Gamer小時候一定都會有個夢想,那就是設計出一款屬於自己的遊戲,因此像是早年的《PRG製作大師》、魔獸爭霸中的三國、信長,都是許多人耗費心血而成。但對於門外漢來說,這些繁雜的圖素、程式一看就頭痛,這時就讓任天堂全新《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》帶你一同享受設計遊戲的樂趣。


《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》是,只要把住在Nintendo Switch的不思議生物「小節點」連接起來,便可以一邊享受遊玩樂趣一邊體驗遊戲程式設計,一款益智的學習遊戲軟體。

例如連接其中一些小節點「操控搖桿小節點」和「人小節點」,就可以利用Nintendo Switch的「操控搖桿」來操作遊戲內的「人」做出各種動作。由此,透過角色和直覺的操作,學習「輸入(做些什麼)・輸出(發生什麼)」遊戲製作的基礎,享受遊玩時也能學習。


簡單易明的3種功能。透過體驗製作遊戲,掌握程式設計的思維。

只要依照導航連接各個小節點,就可以透過「附帶導航的課堂」製作出各式各樣的遊戲。在課堂後,於「小測驗」中挑戰謎題,以完成製作中的遊戲,並檢查是否理解課堂的內容。跟小節點們對話時,可隨時打開「小節點指南」確認在課堂上製作的遊戲原理、登場的小節點有什麼用途等。

▲▼     《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》        。(圖/任天堂提供)


把自己專屬的原創遊戲分享至全世界。

熟悉製作遊戲後可在「自由設計程式」自由創作,製作的遊戲不單是自己遊玩,還可以透過網路分享出去。除了對遊戲製作有興趣的人外,對有需要學習「設計程式」的兒童,或是到目前為止未曾接觸過設計程式的人,也可以體驗製作遊戲的樂趣和完成遊戲製作的滿足感。
 

▲▼     《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》        。(圖/任天堂提供)

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