測試員笑憶曾搞炸《異塵餘生4》 一天4次核彈亂轟害全公司收信

記者黃冠瑋/綜合報導

隨著《異塵餘生4》即將登入到Switch2平台,遊戲也再度引起討論。同時,也引起當年測試過《異塵餘生4》的測試員Colin McInerney難忘經歷,他曾因瘋狂舉動,導致當日連續觸發多起嚴重當機問題,甚至影響到整間公司人員收到郵件通知,表示「有人在一個早上就發現了四個當機點」。

▼測試員笑憶曾搞炸《異塵餘生4》。(圖/翻攝自《異塵餘生4》Steam)

▲▼測試員笑憶曾搞炸《異塵餘生4》。(圖/翻攝自《異塵餘生4》Steam)

曾是Bethesda遊戲測試員,目前任職於《Am I Your Beast》開發團隊 Strange Scaffold的Colin McInerney,在大學期間曾因為在Bethesda工作,而有了短暫接觸到《異塵餘生4》經歷,當時的他曾想積極嘗試從發行端轉向製作端,累積更多開發相關經驗。

其中就回顧當時和Bethesda的開發人員一起工作時,便直接向他們學習各種東西,並參與了一些更奇怪的項目」, 有一次,他就突發奇想,想測試一下游戲內存的冷熱情況,因為當時公司用的是Xbox One。由於Xbox One只有8GB內存,如果超過這個限制,遊戲就會面臨崩潰。所以他打開了內存讀取界面,「心想,該怎麼才能讓它崩潰,於是想到了一個其他人從都沒想過的點子,並且不是測試遊戲內存洩漏的一般方法」。

就是如此他便打開了《異塵餘生4》控制台,為自己的角色增加「10億經驗值」,讓等級一口氣飆到247等,並取得一把獨特核彈發射器進行改造,讓它能一次發射十枚飛彈,隨後開始在地圖上狂轟亂炸,沒想到一天之內竟搞炸遊戲4次。此外,讓他驚訝的是,此舉測試結果甚至讓整個 ZeniMax Media 員工都收到通知信,表示「有人在一個早上就發現了四個當機點」,就連Bethesda聯合創辦人Robert Altman也無依倖免。而這段難忘經歷,也讓他對目前AI 技術在遊戲產業發展並不排斥,畢竟他認為AI不會愚蠢到像他一樣做出這樣舉動。

關鍵字:異塵餘生Bethesda

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