▲ NVIDIA 公開 RTX 4000 系列顯示卡。(圖/翻攝自 YouTube/NVIDIA)
記者樓菀玲/台北報導
NVIDIA 在稍早之前舉行的 GTC 2022 主題演講當中,公開了 GeForce RTX 40 系列顯示卡的規格與價格,該系列採用 Ada Lovelace 架構與台積電 4nm 製程、美光 GDDR6X 記憶體,其中最頂規的旗艦卡 RTX 4090 預計在 10 月 12 日上市,另一款 RTX 4080 則是預定在 11 月推出。
根據 NVIDIA 執行長黃仁勳在影片中公開的規格來看,RTX 40 系列採用 Ada Lovelace 架構,使用了第三代 RT Core 和第四代 Tensor Core 技術,相比前面兩代 RTX 系列顯卡,本次所發表的 RTX 40 系列不僅效能大幅提升,在與 Ampere 架構相同功率的情況下,Ada Lovelace 架構可達到兩倍以上的性能表現。
▲ RTX 4090 將於 10 月 12 日開賣,公開售價為 1,599 美金。(圖/翻攝自 YouTube/NVIDIA)
▲ RTX 4080 的 12GB 和 16GB 版本分別為 899 美金和 1,199 美金。(圖/翻攝自 YouTube/NVIDIA)
DLSS 3 採用全新第四代 Tensor 核心及 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器,是 NVIDIA 廣受好評的深度學習超高取樣技術的最新版本,亦加入名為光學多畫格生成的全新功能。
▲ DLSS 3 可以為遊戲帶來更好的表現。(圖/翻攝自 YouTube/NVIDIA)
遊戲畫面的兩個超高解析度畫格,以及引擎和光流運動向量,會送入卷積神經網路分析數據,並為每個遊戲渲染的畫格自動產生另外一個畫格,這對即時遊戲渲染來說實為一項創舉。將 DLSS 生成的畫格加上 DLSS 超高解析度畫格,使得 DLSS 3 能夠運用 AI 重建八分之七的顯示像素,與沒有使用 DLSS 相比,畫格率提升最高達四倍。
在 GPU 上透過後製處理的方式來生成 DLSS 畫格,就算因 CPU 效能受限而無法順利執行遊戲,也能提高畫格率。對於受限於 CPU 運算能力的遊戲來說 (像是有著大量物理效果或是使用龐大世界地圖的遊戲),DLSS 3 讓 GeForce RTX 40 系列 GPU 能以比 CPU 高出兩倍的運算畫格率來渲染。
▲ NVIDIA 展示 RTX 40 系列所帶來的變化與功能。(圖/翻攝自 YouTube/NVIDIA)
NVIDIA RTX 4090 將於 10 月 12 日開賣,公開售價為 1,599 美金(約新台幣 50,127 元);而 RTX 4080 的 12GB 和 16GB 版本分別為 899 美金(約新台幣 28,182 元)和 1,199 美金(約新台幣 37,587 元)。
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