Bethesda《星空》出面回應負評 內容太像機器人玩家不買帳

▲▼Bethesda《星空》出面回應負評 內容太像機器人玩家不買帳。(圖/翻攝自Steam)

▲ Bethesda《星空》出面回應負評。(圖/翻攝自 Steam)

記者樓菀玲/綜合報導

Bethesda《星空》(Starfield)稍早之前在今年 9 月正式推出,以浩瀚宇宙與星系為舞台,讓玩家展開一場太空冒險,遊戲從剛上市的極度好評變成褒貶不一,不少玩家對遊戲內容頗有意見,直到最近 B 社開始逐一回應玩家負評,結果慘被批評「根本就是機器人」。

回顧一下《星空》剛上市的盛況,上市後僅僅兩天就突破了 600 萬玩家,創下了 B 社(Bethesda)自家遊戲新紀錄,儘管《星空》起步相當盛大,但經過大約兩個月後就流失了一部分玩家,遊戲在 Steam 的同時連線玩家數已經低於《上古卷軸 5》。

大多數媒體普遍對遊戲表示好評,像是星際探索、規模恢宏感、自由度等要素,不過也有媒體對遊戲內的部分缺點表達意見,像是 IGN 認為遊戲需要撐過前面 10 幾個小時才會覺得好玩,加上玩家在星際之間移動並沒有類似於「快速移動」的手段,遊戲在 RTX 3080 環境之下仍然還是會有大量錯誤發生,運作過程不太穩定。

有些玩家留下了頻繁的讀取畫面內容單調不好玩等相關意見,B 社的客服人員最近開始針對這些負面評價做出回應,然而 B 社的回應方式之妙不僅沒安撫到玩家,反而卻引來更多批評。

原因在於 B 社的回覆方式看似是接受了玩家批評,但也用另一種方始「介紹」遊戲所帶來的樂趣,然而玩家真正想要聽的並不是知道遊戲還有哪些地方也很好玩,而是想知道開發團隊會不會針對有問題的地方進行修正或是改良,因此 B 社的回應也被許多玩家評論「根本就是機器人」,完全不會為遊戲加分。

 

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