記者楊智仁/綜合報導
開發至今已超過10年的《Star Citizen》(星際公民),近期似乎同時讓玩家與開發團隊陷入苦戰,這款自2012年公布後持續透過群眾募資籌款、累計金額已突破10億美元的太空模擬遊戲,因技術問題一再延後,目前公開測試伺服器版本也被玩家形容Bug頻發。為了提振玩家士氣,開發商Cloud Imperium Games(CIG)於8月5日特別在例行直播節目《Star Citizen Live》中,透過內部伺服器實際遊玩任務,展示開發團隊認為「應該呈現的樣子」。

直播開始時,內容總監Jared Huckaby表示,這次的目的就是讓玩家看看任務「原本應該如何運作」,然而實際遊玩後,情況似乎與預期相去甚遠。直播過程中不僅持續出現各種Bug,開發團隊之間的互動也讓觀眾感到相當尷尬。經過約1個半小時遊玩後,隊伍最終全員陣亡,直播現場一度陷入長時間沉默,原本想展示遊戲穩定性的直播,反而意外變成另一場Bug實機示範。
最尷尬的一幕則發生在直播尾聲,團隊準備重新復活、再次挑戰任務前,Jared Huckaby突然表示直播時間已經到了。隨後他走向似乎負責此次直播企劃的Olli,直接將他在遊戲中擊殺,並丟下一句「這是你的節目,收尾吧」。突如其來的攻擊讓Olli顯得不知所措,只能試圖挽救場面,表示自己玩得很開心,但從他的表情與語氣來看,這番話顯然顯得相當勉強。其他開發者簡短補充幾句後,直播便在這場尷尬氣氛中結束。















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