暴雪逆勢躍居Xbox營收霸主 總裁放話:暴雪嘉年華開啟新篇章

記者黃冠瑋/綜合報導

微軟自2023年以天價完成收購動視暴雪後,旗下工作室的營收表現一直備受各界關注。在微軟Xbox歷經大規模裁員與組織調整後,暴雪娛樂總裁Johanna Faries就有在發給內部的信件中透露,暴雪在2026財年已正式成為Xbox遊戲工作室部門中「表現最佳的工作室」,上個財年的營收更一舉創下暴雪歷史上第三高紀錄。

▼暴雪娛樂在《暗黑破壞神4》與《鬥陣特攻》推動下營收表現亮眼。(資料照/記者蘇晟彥攝)▲▼     暴雪嘉年華,coser        。(圖/記者蘇晟彥攝)

根據外媒報導,暴雪總裁Johanna Faries對於團隊過去一年的表現表達高度讚賞。信中就提到,暴雪不僅成為Xbox旗下業績最優秀的工作室,更是自2017財年以來,首次實現連續兩年正成長。

其中Johanna Faries特別點名兩款主力作品為最大功臣,分別是《暗黑破壞神4》(Diablo IV)最新資料片《憎恨之王》以及持續改版的《鬥陣特攻》(Overwatch)。其中《鬥陣特攻》更在今年寫下自2022年以來最為強勁的單季業績表現;此外,《魔獸世界》(World of Warcraft)穩定的訂閱服務收入與新資料片推出,也為整體營收提供了堅實支撐。

另一層原因則是,在《決勝時刻》等部分大作近期市場表現出現波動的背景下,暴雪憑藉多款長線營運(Live-Service)遊戲的穩定變現能力,展現出極強的營運韌性。

另外,隨著9月12日至13日即將登場的暴雪嘉年華(BlizzCon),Johanna Faries也表示,希望這次盛會能成為「開啟新篇章、充滿活力與激情的強大跳板」,並重申將暴雪打造為「全球最佳遊戲與娛樂公司」的野心。外界也預測,屆時官方除了公開《魔獸世界》、《暗黑破壞神》與《鬥陣特攻》的最新內容外,傳聞已久的《星海爭霸》系列新作也有機會正式亮相。

關鍵字:XBOX微軟暴雪

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