索尼射擊大作玩家數大跌...公司裁員總監離開 外界憂遊戲未來

記者楊智仁/綜合報導

曾打造《最後一戰》系列、如今隸屬於 Sony 的遊戲開發商 Bungie,近年將重心逐漸從《天命》系列轉向新作《Marathon》。不過,從目前玩家人數來看,《失落星船:馬拉松》( Marathon ) 的表現未如預期,也讓外界再次關注 Bungie 的發展方向。

▼《失落星船:馬拉松》表現未如預期。(圖/翻攝自Steam)▲▼馬拉松。(圖/翻攝自Steam)

根據 Steam 數據,《馬拉松》近期最高同時在線玩家數約為 6,000 人,相較之下《天命 2》同期最高同時在線人數接近 6 萬人,約為《馬拉松》的 10 倍,顯示 Bungie 的經典作品仍維持較高人氣。除了 Steam 平台外《馬拉松》在 Xbox 的表現同樣不理想,外媒報導指出,該作目前甚至未能擠進 Xbox 最熱門遊戲前 100 名,排名落後於《戰爭機器 2》與《神鬼寓言 3》等 Xbox 360 時代的經典作品。

面對玩家流失,Bungie 近期宣布將為《馬拉松》推出限時兩周的 PvE 模式,希望吸引更多玩家回流。不過,這項措施是否能有效改善遊戲熱度,仍有待觀察。另一方面,Bungie 近期也歷經人事與營運挑戰。除了公司日前再度傳出裁員消息外,《馬拉松》遊戲總監 Joseph Ziegler 也已離開 Bungie,雖然職務已完成交接,但外界仍認為,核心成員離職無疑替《馬拉松》的未來增添更多不確定性。

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