記者楊智仁/綜合報導
在高畫質、大容量遊戲成為主流的時代,韓國近日舉辦一場反其道而行的遊戲開發競賽,要求參賽者將整款遊戲控制在 1.44MB 以內,也就是一張 3.5 吋磁碟片的容量,希望透過極端容量限制,激發開發者的創意與技術。
▼韓「磁碟片開發大賽」1.44MB做一款遊戲。(圖/翻攝自官網)
由遊戲文化團體 2P GAME ARCADE 主辦,並與 Mini-map、IndieGame.com、韓國清江文化產業大學及明知專門大學合作舉辦的「1.44MB 遊戲開發大賽」目前已正式開放報名,截止日期為 9 月 4 日,本次總獎金為 114 萬韓元,冠軍可獲得 72 萬韓元 ( 約 1.5 萬台幣 ),亞軍與季軍則分別可獲得 28 萬韓元、14 萬韓元。
主辦單位表示,這項規則是希望考驗開發者如何在極端有限的儲存空間內,發揮技術能力與創意,打造兼具趣味性的作品。比賽規定,作品必須為可獨立執行的單機遊戲,不得依賴伺服器或網路連線,所有執行所需的程式、遊戲引擎、函式庫等內容都必須包含在 1.44MB 容量限制內,另一方面,依賴瀏覽器或外部執行環境的 HTML、Web 遊戲則不符合參賽資格。
主辦單位表示,本次競賽開放個人與團隊報名,參賽作品中的程式、美術、音效等素材都必須由參賽者自行擁有版權或合法取得授權。獲獎作品除了可獲得獎金外,也將在未來的 2P GAME ARCADE 活動及官方線上平台展示。
【ニュース】フロッピーディスク1枚分「1.44MBゲーム開発コンテスト」正式始動。容量カツカツ極小ゲーム制作、開発言語・ゲームエンジンなんでもありhttps://t.co/68FmeOPqQN pic.twitter.com/ltLWWilhsx
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) July 13, 2026

















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