記者黃冠瑋/綜合報導
近年來各大遊戲廠商頻頻關閉舊作伺服器,讓花錢購買的玩家淪為「數位難民」。其中,育碧在2024年強制停駛《飆酷車神》一舉更是點燃全球玩家怒火,進而催生了「停止殺戮遊戲」倡議運動。雖然該運動日前在美國與歐盟接連碰壁,但近日在巴西卻迎來曙光,有議員正式提案立法,還給玩家屬於自己的權利。
▼巴西議員力挺玩家權益,正式提交新法案。(圖/翻攝自X/@StopKilingGames)

這場由知名YouTuber Ross Scott發起的「停止殺戮遊戲」運動,旨在遊說各國政府制定法律,限制發行商在停止營運遊戲時,必須留下替代方案(如開放單機離線遊玩或提供私人伺服器架設工具),防止玩家花錢買的財產直接「被蒸發」。然而,這條抗爭之路在2026年走得極為坎坷。今年6月,歐盟在與育碧進行一場「秘密會議」後,悍然拒絕推進相關立法,引發歐美社群強烈反彈;隨後,美國參議院的類似法案也宣告觸礁,雖說加州有通過類似離線版替代措施,但還是讓不少倡議者大感灰心。
不過,正當全球玩家感到絕望之際,巴西聯邦眾議員候選人Jandira Feghali站了出來,她於近日宣布,正式提交了「PL 3612/2026」號新法案。對此,她認為,全球有數百萬玩家為了保護自己購買的遊戲與建立的社群而戰,政府不該坐視不管。該法案援引了巴西現行的《消費者保護法》與《電子遊戲產業法律框架》,明確規定:未來若供應商中斷數位遊戲營運所需之服務,必須承擔相應的法律義務與補救責任。
這意味著,如果法案順利通過,未來不論是 Sony、育碧還是其他大廠,想在巴西關閉遊戲伺服器,就必須交出替代方案,讓玩家能繼續玩下去。事實上,這已經不是巴西政界第一次為玩家權利發聲。今年7月初,另一位議員Erika Hilton也針對「Sony計劃於 2028年停產光碟」一事開砲,認為大廠強制推行「全數位化生態系統」,本質上就是剝奪消費者權益,讓遊戲更容易「被消亡」。雖然提案到正式立法還有一段路要走,但在全數位化逐漸吞噬實體遊戲的2026年,巴西政界的這大膽一擊,無疑為全球對抗「數位霸權」的玩家們注入了一劑強心針。
PELO DIREITO DOS GAMERS!
— Jandira Feghali (@jandira_feghali) July 9, 2026
Inspirado no movimento "Stop Killing Games", acabei de protocolar o PL 3612/2026. Milhões de pessoas no mundo se mobilizaram para lutar pelo direito de continuar jogando os jogos que compraram e conviver com a comunidade que construíram.
Agora, eu e o… pic.twitter.com/ewiUZy3KKV

















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