Steam賺翻了!上半年總營收達111億美元創歷史 成長14.5%

記者楊智仁/綜合報導

PC 遊戲平台 Steam 持續寫下新紀錄,根據市場研究機構 Alinea Analytics 最新報告,Steam 在 2026 年上半年(H1 2026)創下平台歷史最佳半年成績,預估總營收達 111 億美元,不僅較去年同期成長 14.5%,甚至比往年通常表現更好的下半年(H2 2025)還高出 8%,顯示 PC 遊戲市場依然維持強勁成長動能。

▲▼Steam。(圖/翻攝自Steam)

Alinea Analytics 市場分析主管 Rhys Elliott 表示,2026 年上半年是 Steam 有史以來營收最高的半年。由於每年下半年通常有暑假、黑色星期五與聖誕節等大型促銷活動,因此上半年能超越下半年表現相當罕見,也反映出 Steam 生態系持續擴大。

報告指出 Steam 營收成長主要受惠於多項因素,包括新作售價提升、高人氣新作快速創造驚人收入,以及 Ubisoft 等第三方發行商重新回歸 Steam 平台,過去 Ubisoft 曾嘗試將 PC 遊戲重心轉向自家平台,但近年再度選擇重返 Steam 發售新作,也為平台帶來更多銷售動能。

從長期趨勢來看,Steam 的年營收也持續攀升,從 2017 年約 55 億美元,一路成長至 2025 年約 200 億美元。值得注意的是,Steam 玩家消費逐漸集中在既有作品,2026 年目前僅約 21% 的營收來自當年度新發售遊戲,低於 2024 年的 29%,顯示長銷型作品對平台營收的重要性持續提高。

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