記者蘇晟彥/綜合報導
Ubisoft旗下《刺客教條:黑旗 同步重置》將在 7月 9日上市,在上市前《ETtoday遊戲雲》接受官方邀請,搶先體驗被稱作「刺客教條轉捩點」,同時也是系列作首部「重置」作品,本評測遊玩時間約落在14小時,但距離攻略整個加勒比海還有好好好長一段路,但簡單總結一下,這次Ubisoft在「完全不更動劇情」的情況下,除了畫面翻新,更加入全新地點、藏身處內容、船副,更新加了一些人氣支線角色故事的厚度,不管是有沒有接觸過的玩家,相信一定能在船歌跟波濤中找到屬於自己的正義與浪漫!
※以下內容牽扯到部分劇透,介意者請勿往下滑

作為《刺客教條》首款重製作品,《刺客教條:黑旗》在系列作上的影響力被粉絲譽為「傳奇轉捩點」,在2013年刺客教條三部曲逐漸走向公式化的時候,推出以海戰為核心的海盜冒險,同時主角愛德華也與一般的系列作主角不同,從自私走向無私的傳奇人生,在粉絲心目中絕對能排上系列作前三,甚至不少人認為應該為「神作中的神作」。
由於本作內容實在太太太龐大,不僅重新透過Anvil引擎將畫面全部翻新,同時把海戰、戰鬥機製同步調整,在主線完全不更動的狀況下,重新「增加」現代線任務、支線角色的全新故事等,推出要達到白金獎盃,至少也需要80-100小時以上,尤其在船歌一響、波濤一湧的狀況下,筆者自己在遊玩的時候也會不自覺想要探索全新的環境,因此讓整個遊戲過程更加飽滿,遊玩時間也大增。
因此這次簡測想要以分享心得、介紹新內容的方式進行,「重置的艾德華全新故事」就留給玩家自行在上線後探索。
▼經典海戰是《黑旗》的核心元素,還因此衍生出《怒海戰記》。


在這次《刺客教條:黑旗 同步重置》中新增的內容包含
.3 位全新船副(武器專家、造船匠及軍械長)
.8個全新終局任務
.全新支線(人氣角色後日談)
.現代線重構為「裂縫」任務
.全新的藏身處、島嶼
. Anvil 引擎重新打造,搭配全新配音
在這些基礎上,官方沒有去更動原有的優良基礎,而是選擇增加新的內容讓玩家去遊玩(畢竟大家也知道這幾年育碧),儘管翻模過後的長相見仁見智,但至少愛德華算是還原得唯妙唯肖,因此相信不管老玩家也能重溫13年前的感動,而新玩家則可以因為現代技術的關係,能夠「吃得下去」這款經典神作。
【延伸閱讀】
專訪/《刺客教條:黑旗同步重置》製作人保證:劇情絕對原汁原味

▼翻新後的形象如何就見仁見智,至少愛德華是帥的。

總結來說,作為首款重製(雖然官方命名為重置)作品,Ubisoft採用了非常穩妥、不會翻車的策略,而且並未選擇《刺客教條》I、II、III,還是選擇《黑旗》重新開始,整體玩起來是舒服的,再重溫過去經典外也看到一些能符合現代玩法的內容,老玩家也能探索更多當年人氣角色的後續故事(雖然不知道劇本有沒有寫好)。
但必須說,海戰仍是一個滿吃玩家口味的內容,儘管搭配上現代更精緻的畫面以及新加坡工作室最擅長的海戰,玩起來沉浸感十足,但海戰的整體節奏還是偏慢,不能習慣的玩家或許還是會因為這點稍微卻步。
《刺客教條:黑旗 同步重置》將於 PlayStation®5、Xbox Series X|S、Ubisoft+,以及 PC(Ubisoft Store、Steam 與 Epic Games Store)平台推出,將在 7 月 9 日 全球同步上市。
▼這次大幅新增海下探索的內容,可以看到更逼真的海底世界。









讀者迴響