Sony 稱 PlayStation 仍有實體版遊戲 但不會有光碟

▲▼    PS5 Slim 12/14 11:00前請勿使用         。(圖/記者蘇晟彥攝)

▲PS5 首度推出全數位版,隨著 Sony 欲將實體光碟淘汰,普遍認為下一代 PS6 將採取全數位化。(圖/記者蘇晟彥攝)

記者黃肇祥/綜合報導

Sony 上周宣布 PlayStation 實體版光碟將自 2028 年 1 月起全面停產,消息一出引發各界譁然。不僅有上萬名玩家發起連署請願,更有如小島秀夫等業界名人公開表達擔憂。對此,Sony 在給予發行商的內部訊息中證實,未來「實體版遊戲」並不會徹底消失,但光碟確定走入歷史。

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根據外媒《Game File》獲得消息,Sony 已向發行商澄清,只要是在 2028 年 1 月以前發售的遊戲,業者仍可以持續下單、印製實體光碟,只是訂購流程將有所調整,具體細節會於日後公布。此說法與 Sony 的官方公告相符,意即 2028 年以前推出的遊戲基本上不受新政策影響,真正的關鍵分水嶺是在 2028 年 1 月以後上市的新作。

在 PlayStation 新遊戲光碟正式停產後,Sony 仍允許發行商在實體零售通路販售新作,但必須改採「虛擬序號」的形式。然而,究竟是會在傳統遊戲盒內放入序號,還是單純販售實體序號卡?具體形式仍不得而知。可以確定的是,未來就算在通路看到 2028 年 1 月以後推出的遊戲盒裝,裡面不會有實體光碟。

不過這種方式在內容或收藏價值上與數位版沒有明顯差異,充其量只是多了一個購買管道,似乎仍舊無法回應廣大玩家對於「數位版持有權」的核心質疑。

Sony 鐵了心不回頭,旗下光碟工廠加速轉型

儘管 Sony 承諾保留實體包裝,但在「光碟生產」上恐怕已毫無回頭打算。外媒《ORF Salzburg》報導指出,Sony 位於奧地利的首要光碟工廠正加速轉型,改為生產「光學微透鏡(Optical Microlenses)」。預計到了 2028 年,該廠的光碟產量將銳減至目前的 10%;而 Sony 先前在美國經營的光碟廠房,也早已於 2022 年全面轉移至奧地利,可見要淘汰實體光碟,已經是規劃多年的策略。

 

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