記者楊智仁/綜合報導
Sony 日前宣布自 2028 年 1 月 起停止推出 PlayStation 平台實體遊戲,引發全球玩家熱議,知名遊戲媒體 Digital Foundry 隨後針對此消息發起網路投票,結果顯示超過 86% 的受訪者認為實體遊戲仍然相當重要,並呼籲 Sony 應重新考慮這項決定。

Digital Foundry 在 YouTube 社群針對此議題進行調查,共吸引超過 4.5 萬人 投票及數百則留言,主持人 John Linneman 表示,希望玩家的反彈聲浪足夠強烈能促使 Sony 改變政策。他指出,Sony 宣布停止實體遊戲的消息,恰逢關閉 PS Vita 與 PS3 數位商店之後,更凸顯數位遊戲存在的風險,因為玩家購買的其實只是數位授權,而非真正擁有遊戲本身,平台營運商隨時都有可能終止服務,讓玩家失去存取權限。
儘管反彈聲浪不斷,不少 PlayStation 玩家直言「PS5 將是我最後一台主機」相關留言更成為投票討論區中按讚數最高的回覆之一。但部分業界分析仍認為 Sony 推動全面數位化仍符合公司的長期策略,市場傳聞指出,未來 PS6 掌機 與新一代 PS6 家用主機 都將採用全數位設計,不再配置光碟機。此外,在全球記憶體與 SSD 等零組件成本持續攀升的情況下,Sony 也可透過數位遊戲銷售獲得更高利潤,以降低硬體售價壓力。







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