記者楊智仁/綜合報導
由獨立遊戲開發者 Sebastian Seidel 打造的手機遊戲《CatchCat》,自 2026 年 6 月推出後迅速在社群平台爆紅。令人驚訝的是,這款作品在完全沒有投入任何行銷預算的情況下,上線首日便吸引大量下載成為近期討論度最高的手機 APP 之一。
▼《CatchCat》在社群平台爆紅。(圖/翻攝自官網)
《CatchCat》玩法極為簡單,玩家只需要打開手機相機,在現實世界中尋找真正的貓咪並拍照,系統便會利用 AI 技術將牠轉換成一張可收藏的遊戲卡牌。每張卡片都擁有專屬名稱、稀有度、個性設定以及戰鬥能力數值,而部分數據還會根據貓咪實際外觀產生變化,因此即使拍攝的是同樣的橘貓,不同玩家獲得的卡牌內容也可能完全不同。
為了避免玩家利用網路圖片作弊,遊戲內建裝置端 AI 驗證功能,可判斷玩家拍攝的是否為真實活體貓咪,而非截圖或網路照片,成功認證後才能獲得卡牌。開發者希望透過這項設計,讓每一張收藏卡都代表玩家親自遇見過的貓咪,增加蒐集過程的真實感與紀念價值。
除了收集系統外,《CatchCat》還提供社群共享地圖功能,玩家可查看其他人曾發現貓咪的大致區域,並透過升級系統培養自己喜愛的貓咪卡牌。此外,遊戲也加入名為「Alley Clash」的對戰模式,讓玩家能夠使用收藏的貓咪與朋友進行簡單對戰,雖然整體玩法深度不算複雜,但結合現實探索與收集機制後,成功吸引大量玩家投入其中。








讀者迴響