記者蘇晟彥/台北報導
由 Game Freak 開發、Fictions發行的全新動作角色扮演遊戲《轉世之獸》(Beast of Reincarnation)23日在台灣舉辦搶先試玩會,提供約1.5小時左右的搶先試玩時間,將可以實際操作艾瑪、庫烏探索地圖、Boss戰以及自由探索環節,本次《ETtoday遊戲雲》接受官方邀請搶先體驗,就一起來看看試玩的心得吧!
※遊戲畫面為開發階段版本,正確譯名、翻譯已正式上線版本為主,試玩心得牽扯到極輕微劇透,介意者請勿下滑

被譽為GAME FREAK轉型之作的《轉世之獸》在預告曝光後就吸引不少玩家目光,遊戲與以往GAME FREAK的風格大不同,遊戲敘述「穢染者」艾瑪,與搭檔「腐蝕體」庫烏的腳步,使用逐漸嫻熟的劍技與綻放技,與夥伴相遇、分別,克服阻攔在前的強敵,並最終挑戰「轉世之獸」的故事,背景設定在4026年、末日災難後的日本,人類僅存的希望寄託在艾瑪和庫烏身上,兩人將展開一人一犬並肩作戰的動作角色扮演遊戲。
在戰鬥方式上,遊戲巧妙地採用「類魂+類回合制」的戰鬥特色,實際說起來有點難體會,可以參考下方遊戲片段一起服用。簡單來說,操控艾瑪時,就是以類似魂類遊戲的方式,可以透過格檔、閃避敵人的所有攻擊,這點相信熟悉的玩家就不會太陌生,但在這之外,又加入了庫烏的「回合制」,當艾瑪進行完美格檔敵方攻擊時,就會累積能量點數,這些點數可以讓庫烏使出特殊攻擊來輔助戰鬥,像是燃燒敵人、束縛敵人等,同時也可以恢復艾瑪生命,當庫烏要進行攻擊時,就會進入類似回合制的選單,戰鬥會暫時的暫停讓玩家進行選擇要使用的招式,第一次體驗的感覺,像是官方想要「平衡遊戲難度」,你可以完全操控艾瑪,以魂類的精神戰勝每一個敵人,但相信有很多對於魂類比較陌生的玩家,透過庫烏的回合制攻擊,可以非常大幅地降低遊戲難度,實際參考上方影片,在最後打完Boss時幾乎沒有掉血,就是靠著庫烏的技能恢復生命。
除了魂類的戰鬥方式外,艾瑪在每擊敗一個大型Boss後,也會從牠身上習得各種不同的連招,這部分設定就滿有趣,在試玩階段一開始僅有一招可以創造跳躍平台的「飛升彼岸花」,但後續會有越來越多不同類型的技能,像是擊敗第一個森之主後的「連櫻」就是屬於進攻性比較強的招式。但在戰鬥手感上,進攻時的手把反饋比較薄弱,反而是格檔時會有比較強烈的震動感,真的會有像是自己在拿著刀實際戰鬥的手部反饋。
▼使用庫烏的技能時會進入短暫子彈時間,畫面會暫停讓玩家選擇要使用的技能,創造出類似半魂、半回合制的戰鬥方式。

▼遊戲主題是圍繞在艾瑪以魂類方式進行戰鬥,可以透過格檔、閃避與敵人交戰。


而在美術風格上,《轉世之獸》採用虛幻 5 引擎進行開發,也因應故事背景設定在末日後的日本,因此一些鐵鏽、森林、腐蝕的風格造就遊戲世界非常淒美的末日生存感,而艾瑪、庫烏本身的美術設定就跟植物有很大關聯(例如頭髮是藤蔓,庫烏的尾巴也是類似感染後的藤蔓),搭配招式也都與植物有關聯,打出來會有各種櫻花飛舞、血藤蔓佈的感覺,在戰鬥時會有一種在欣賞畫作的感覺。
雖然在試玩階段時間不長,但也能看出團隊想要開發出一個生意盎然但希望不滅的殘酷感,搭配進場開頭就響起的各種人聲吟唱音樂,氛圍感真的拉的很滿。
此外,遊戲採用箱庭式的探索方式,艾瑪可以透過自己操控植物能力進行各種高速移動、往上抬升、搭建空橋等等,讓地圖的探索變得更加簡單,玩家可以用各種「不同角度」抵達目的地或是擊殺敵人,這部分確實玩起來十分有趣。
▼艾瑪的藤蔓可以自由延伸,搭建出通往各處的空橋。

▼遊戲場景充滿孤獨的末日感。

剩下一些遊戲常見的裝備升級、技能升級,由於試玩會體驗時間並不多,沒有辦法好好鑽研,就簡單附上圖片讓大家參考,這部分就等玩家自行到遊戲中探索。簡單總結一下這次試玩會心得,在開始遊戲後會被畫面、音樂驚艷到,確實有一秒把大家拉近末日的感覺,戰鬥部分看得出來官方也想努力「讓入門門檻不要太高」,手殘黨只要稍微學習格檔的戰鬥方式,就可以靠著累積能量不斷發射庫烏的技能,達到回血、攻擊的效果。
但要說缺點,可能就是遊戲節奏有點「偏快」,例如艾瑪的高速移動可以很快速地到達各種任務地點,就會忽略去欣賞團隊打造的美術場景,但這部分也無傷大雅,完全取決於每個玩家遊玩遊戲的方式,但最後,Steam 一般版只要1,299 元、PS5 實體版1,690 元,覺得在Steam的價格上,確實滿吸引人的,想要體驗這款已經製作習慣低年齡取向寶可夢遊戲的GAME FREAK會端出怎樣的「大人遊戲」。
《轉世之獸》將於 8 月 4日正式推出,現已開放預購。










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