《戰慄時空3》敲碗被官方發現 Valve出招程式碼開臭:別找了

記者黃冠瑋/綜合報導

由Valve推出的經典射擊遊戲《戰慄時空》系列,究竟何時才能「數到三」推出正傳續作,長年以來堪稱是遊戲圈最大的未解之謎。面對這群為了尋找蛛絲馬跡、連夜翻遍更新檔的數據挖掘玩家,向來幽默的Valve乾脆在最新的《DOTA2》程式碼中加入惡作劇,直接點名調侃這群熱血玩家,怎麼再看這些變數名稱。

▼《戰慄時空3》何時問世是遊戲圈長年來的未解之謎。(圖/翻攝自《戰慄時空:艾莉克絲》Steam)

▲▼《戰慄時空3》何時問世是遊戲圈長年來的未解之謎。(圖/翻攝自《戰慄時空:艾莉克絲》Steam)

近年來,許多熱心的數據挖掘玩家持續從Valve旗下仍維持更新的同門作品,如《絕對武力2》(CS2)、《DOTA2》等遊戲的後台程式碼中,不斷挖出與神祕代號「HLX」相關的線索。這也讓大批社群粉絲深信,傳聞中的《戰慄時空3》其實一直都在官方的開發藍圖之中。

不過,這群玩家的「挖掘舉動」顯然早就被開發團隊看在眼裡。知名Valve消息爆料者 Gabe Follower日前就在社群平台 X(舊稱推特)上分享,他在《DOTA2》近期的更新檔中,發現了一個耐人尋味的變數名稱,上面竟然寫著「WhyAreYouGuysReadingOurVariableNames」,意思就是「你各位怎麼還在看我們的變數名稱」。

這項堪稱「官方吐槽」的發現曝光後,立刻逗笑大批網友。事實上,Valve過去確實有許多未公開的全新內容,都是先在旗下作品的程式碼中被玩家搶先識破。這次開發團隊刻意寫進程式碼的玩笑話,不僅證明了官方相當清楚玩家們長期以來的「監控」,也展現出研發團隊難得的調皮一面。外界普遍推測,頻繁出現在各作品後台的「HLX」,極有可能就是《戰慄時空3》的內部開發代號。

雖然 Valve 過去曾暗示《戰慄時空 2:第三章》開發計畫早已終止,導致正傳劇情一斷就是20年,但隨著當前3A級遊戲開發週期越拉越長,老玩家對「3代」的期盼似乎從未消退。目前外界也有傳言,若以最新作《戰慄時空:艾莉克絲》展示VR硬體實力的邏輯來看,這款神祕的「HLX」或許會作為Valve 新一代硬體裝置Steam Machine的首發護航大作。不過截至目前為止,Valve官方依舊維持一貫的神祕作風,仍沒有任何跡象顯示《戰慄時空3》已準備好正式亮相。

關鍵字:戰慄時空Valve

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