記者楊智仁/綜合報導
日本搞笑藝人狩野英孝近日在朝日電視台綜藝節目中,分享自己過去與《惡靈古堡》系列創作者三上真司的一段對話。由於長期經營遊戲實況頻道,狩野坦言自己曾對直播內容涉及劇情與解謎過程感到猶豫,擔心觀眾看完實況後就不會購買遊戲,因此一直想知道開發者對此的真實看法。
▼看完實況就不買?《惡靈古堡》之父神回。(圖/翻攝自Steam)
根據外媒報導,狩野表示,雖然進行遊戲直播前都會取得開發商授權,但仍對「劇透是否會影響遊戲銷售」抱持疑問,後來在一次與三上真司的對談機會中,他鼓起勇氣直接提問,甚至做好心理準備,如果對方認為實況對遊戲有負面影響,自己可能會考慮停止相關直播內容。
沒想到三上真司卻給出相當霸氣的回答,他表示,「如果觀眾只是看完遊戲實況就滿足了,那代表那款遊戲也就只有那種程度而已。」這番發言讓現場來賓驚呼連連。三上進一步指出,即使玩家已經透過實況看過完整流程,仍然會想親自體驗並破關,這才是遊戲創作者應該追求的目標,因此他認為優秀的作品不會因為劇透而失去吸引力。
根據狩野轉述,三上真司還補充表示,「讓玩家看過之後依然想親手完成遊戲,這就是我們的工作。」並鼓勵他繼續進行遊戲實況。狩野笑稱,自從聽到這番話後,自己便能更加放心地經營頻道,不再被劇透爭議所困擾。
更有趣的是,狩野透露自己也曾向《勇者鬥惡龍》系列之父堀井雄二詢問同樣問題,而對方給出的答案幾乎與三上真司如出一轍。這讓他感嘆,這些遊戲界的傳奇人物都抱持著相同理念,相信真正優秀的遊戲即使被提前看過內容,依然能吸引玩家親自投入其中。







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