Epic傳奇老將離職!陪伴虛幻引擎27年:產業已走向新時代

記者楊智仁/綜合報導

曾在 Epic Games 任職 12 年、長期擔任 Unreal Engine 推廣大使的資深開發者 Sjoerd De Jong,近日宣布正式離開 Epic Games。他表示遊戲產業正迎來重大變革,即使自己熱愛過去的工作模式,也必須正視產業未來發展方向,並學習適應新的環境與挑戰。

▲▼駭客爆Epic Games遭竊189GB資料 官方發聲明反擊:沒有證據。(圖/翻攝自Epic Games)

Sjoerd De Jong 自 1999 年、15 歲時便開始為初代《Unreal》製作地圖,之後憑藉眾多《Unreal Tournament》模組與關卡作品在社群中嶄露頭角,最終獲得與 Epic 合作的機會。過去 27 年來他曾任職於 Guerrilla Games、Starbreeze 等知名工作室,也創立過自己的開發團隊 Teotl Studios,推出《The Solus Project》與《Unmechanical》等作品。

2014 年加入 Epic Games 後,De Jong 擔任 Unreal Engine 首席推廣大使,負責向全球開發團隊、教育機構與遊戲公司推廣 Unreal Engine 4,協助其成為業界主流遊戲引擎之一。之後他更一路升任開發者體驗資深總監,並於今年轉任產品資深總監,投入一項尚未公開的新專案。

不過 De Jong 透過 LinkedIn 發文證實自己已於上周離開 Epic,他表示,虛幻引擎徹底改變了自己的人生,從童年與青年時期的低潮,到透過 Unreal Engine 找到職涯方向,進而走訪數十個國家、拜訪數百家工作室、舉辦無數演講,並協助全球數百萬名開發者,他坦言,最難忘的始終是開發者社群的熱情與創造力。

談及離職原因時 De Jong 並未直接點名,但表示目前遊戲產業正處於一個重要轉折點,變革速度前所未有。他認為,雖然自己仍喜歡過去的工作方式,但與其抗拒變化,不如思考如何適應未來趨勢,並找到在新時代中持續發揮價值的方法。

值得注意的是,De Jong 離職的時間點,恰好與 Epic Games 大力推進 Unreal Engine 6 的 AI 整合計畫重疊,Epic 近期在美國芝加哥舉辦的 State of Unreal 發表會中,首度展示 Unreal Engine 6 將如何與大型語言模型(LLM)合作,包括 Anthropic 的 Claude 與 Google 的 Gemini 等 AI 工具。

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