記者楊智仁/綜合報導
根據外媒報導,微軟(Microsoft)正評估調整 Xbox 事業部的組織架構,包括將 Xbox 獨立為全資子公司,甚至不排除未來與其他企業成立合資公司的可能性。同時,微軟高層也已批准增加遊戲開發預算,希望加快旗下重量級 IP 新作的推出速度,其中包括《最後一戰》、《異塵餘生》以及《上古卷軸》系列。
▼微軟出手重整Xbox?傳考慮獨立運作。(圖/翻攝自@XBOXGamePass)
據外媒透露,Xbox 正在新任執行長 Asha Sharma 領導下展開全面重整,消息人士指出,微軟目前並沒有立即進行組織改組的計畫,但將 Xbox 獨立成子公司等選項仍在討論範圍內。若未來成真 Xbox 將能擁有更高的自主權,自行規劃預算與經營策略,也可能讓未來出售或引進外部投資變得更容易。
事實上,微軟目前旗下的 LinkedIn 與 GitHub 就是以全資子公司形式運作,報導指出,微軟執行長 Satya Nadella 與財務長 Amy Hood 並未排除未來重新調整 Xbox 與母公司關係的可能性,只要這樣做有助於提升 Xbox 的商業表現。除了組織重整之外,Xbox 也準備在新財年增加對大型遊戲專案的投資,據悉 Asha Sharma 已獲得微軟高層支持,希望加速旗下核心 IP 的開發進度,尤其對《異塵餘生》與《上古卷軸》兩大系列相當重視。
值得注意的是,Xbox 遊戲部門主管日前才罕見談及《上古卷軸 6》的開發狀況,距離該作於 2018 年 E3 首次公開已將近 8 年,他表示自己已親眼看過遊戲運行版本,並形容其表現「非常驚人」,讓玩家對新作進度再次燃起期待。
不過 Xbox 近期面臨的挑戰同樣不小,根據先前曝光的內部訊息,Xbox 過去五年營收累計下滑近 5 億美元,硬體成本相較去年增加四倍,旗下工作室體系也被形容為「過度擴張」,外界同時盛傳 Xbox 將於下個月進行新一輪裁員,甚至可能關閉部分遊戲工作室,在這樣的背景下,微軟是否真的會讓 Xbox 走向更獨立的經營模式,以及能否透過《異塵餘生》、《上古卷軸》等招牌 IP 重振業績,都將成為遊戲產業關注焦點。








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