記者楊智仁/綜合報導
任天堂與 The Pokémon Company 針對《幻獸帕魯 Palworld》開發商 Pocketpair 提起的專利侵權訴訟,預計將於今年 10 月進行法庭辯論,法院則有望在 11 月作出判決。不過長期關注智慧財產權與軟體專利訴訟的分析人士認為,即使任天堂最終勝訴,也很難阻止《幻獸帕魯》未來版本繼續販售,實際可獲得的賠償金額也可能相當有限。

根據外媒報導,長年追蹤科技與遊戲產業訴訟的專利分析師 Florian Mueller 指出,任天堂幾乎不可能取得《幻獸帕魯 1.0》版本的禁售令,原因在於本案爭議的部分專利,是在《幻獸帕魯》上市後才透過分割專利與相關專利形式提出,而 Pocketpair 在訴訟爆發後,也迅速透過更新修改被認為涉及侵權的遊戲機制。
例如,原本玩家可透過投擲「帕魯球」召喚怪物的設計,後來改成角色舉起球體時,帕魯會直接出現在角色身旁;另外部分可作為滑翔工具使用的帕魯,也被改為必須搭配一般滑翔翼才能進行飛行。這些調整被視為刻意避開專利爭議的設計變更。
事實上,任天堂已於 2025 年 11 月將訴訟焦點縮小至「修改前的舊版本《Palworld》」,而非目前仍在營運的現行版本。這也意味著,即使法院最終認定 Pocketpair 曾有侵權行為,爭議範圍也僅限於過去特定版本在日本市場的銷售期間,對現行版本甚至未來的《幻獸帕魯 1.0》影響相當有限。
Florian Mueller 進一步指出,由於美國專利商標局(USPTO)曾對相關「召喚生物進行戰鬥」的專利申請提出非最終駁回意見,因此任天堂目前也無法在美國採取相同策略進行訴訟。隨著爭議範圍不斷縮小,他估計任天堂最終能主張的損害賠償上限約為 500 萬日圓。
儘管最終判決結果仍待法院揭曉,但外界普遍認為,這場官司最大的影響或許不在於賠償金額,而是在產業內部傳遞出一項訊息:當作品被認為與《寶可夢》過於相似時,開發商可能必須承擔龐大的法律風險與後續成本。即便任天堂未能成功阻止《幻獸帕魯》繼續發展,這場訴訟仍已對開發團隊與整個業界產生一定程度的震懾效果。







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