記者楊智仁/綜合報導
美國加州議會近日通過法案《Protect Our Games Act》AB 1921,為近年興起的「Stop Killing Games(停止殺死遊戲)」運動帶來重要進展。該法案已通過加州眾議院,接下來將送交州參議院審議,若順利立法,未來遊戲公司在終止遊戲服務前,將必須提前通知玩家,並提供一定程度的後續遊玩方式。
▼加州通過法案:遊戲倒閉需推「離線版」。(示意圖/翻攝自Steam)
根據外媒報導,遊戲發行商若計畫關閉已販售遊戲的服務,至少須提前 60 天公告,避免類似《星鳴特攻》突然停運的情況再次發生。此外,業者還必須確保遊戲在停止官方營運後,仍保留某種形式的遊玩管道,例如提供單機模式,或讓玩家社群能夠透過私人伺服器繼續運作,否則將開放全額退款。不過,該法案僅適用於玩家已付費購買的遊戲,免費遊玩作品並不在規範範圍內。
若法案最終獲得參議院批准,將適用於 2027 年 1 月 1 日之後推出或重新販售的遊戲產品,該法案日前以 43 票贊成、16 票反對的結果在加州眾議院過關,被視為北美地區「Stop Killing Games」運動至今最具代表性的成果之一。
事實上,要求保障玩家數位遊戲權益的聲浪近年持續升溫,歐洲議會先前也曾針對相關議題舉行聽證會,討論遊戲停服後玩家權益受損,以及現代遊戲產業部分被批評為掠奪性商業模式的問題。同時,歐洲多國監管機構近年也開始加強對抽卡機制(Gacha)與類賭博設計的審查。
「Stop Killing Games」運動最初由 YouTuber Scott Ross(Accursed Farms)於 2024 年發起,起因是 Ubisoft 關閉線上賽車遊戲《飆酷車神》伺服器後,導致已購買遊戲的玩家完全無法遊玩。Ross 認為,遊戲公司不應在玩家付費後任意剝奪使用權,質疑現今數位遊戲市場逐漸形成「玩家只是租用遊戲,而非真正擁有遊戲」的現象。








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