記者黃冠瑋/綜合報導
由拉瑞安工作室所開發的《柏德之門3》在2023年橫掃各大遊戲獎項、全球狂賣超過 2000萬套,不僅掀起龍與地下城狂熱,也讓Wizards of the Coast賺得盆滿缽滿。雖然拉瑞安先前已明確表態「不打算開發續作」,但版權方威世智顯然不想放過這隻金雞母,傳正秘密推動經典前作《柏德之門2》的完全重製計畫。
▼《柏德之門2》重製版和初代傳正秘密開發中。(圖/翻攝自X/@RinoTheBouncer)

根據外媒報導,據傳《龍與地下城》母公司威世智內部正在專門開發《柏德之門2》的重製版本,且有消息人士透露,團隊同時將初代《柏德之門》一起重製的可能性也非常高。令人振奮的是,傳出前BioWare資深開發者、當年擔任《柏德之門2》聯合首席設計師的Kevin Martins也已經加入了這個專案。他先前就在威世智旗下的Archetype Entertainment 工作室參與科幻RPG新作《Exodus》的開發,如今再度回歸操刀自己的經典代表作,無疑給老玩家們打了一劑強心針。
雖然目前關於重製版的畫面表現、戰鬥系統以及具體的發售時間等細節仍處於保密階段,但外界普遍推測,這兩款當年的神作在重製後,整體玩法與畫面視覺極有可能會向《柏德之門3》的現代化風格靠攏。事實上,初代《柏德之門》與《柏德之門2》分別於1998年和2000年問世,曾被譽為歐美RPG的開山奠基之作。雖然有另外工作室曾在2012、2013年推出過支援高解析度的「增強版」,但距離現在也已過去十多年。
除了這款重製版神作外,威世智目前也正積極拓展龍與地下城的遊戲宇宙,包含去年底在TGA遊戲大獎上發表的劍與魔法新作《Warlock》。另外,由HBO所打造、找來《最後生還者》金牌製片Craig Mazin操刀的《柏德之門3》真人影集也正在籌備中,誓言要延續這波奇幻熱潮,讓遊戲圈再度掀起龍與地下城熱潮。








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