《Apex英雄》積分測試大改 鑽石「強制單排」網崩潰:樂趣沒了

記者黃冠瑋/綜合報導

《APEX英雄》在前幾年聲勢登上高峰後,近期遊玩人數有明顯下滑趨勢,而這一切原因都跟遊戲更新缺乏新意、機制改動不受歡迎、積分匹配落差等問題有關。對此,官方為了挽救情勢,宣布將於6月10日至6月24日針對牌位進行實驗性調整,鑽石段位以上玩家無法再多人組隊遊玩,此消息一出後,迅速掀起網上熱議。

▼《APEX英雄》鑽石階級以上率先限制多排。(圖/翻攝自X/@ApexCommunityJP)

▲▼《APEX英雄》鑽石階級以上率先限制多排。(圖/翻攝自X/@ApexCommunityJP)

根據官方說明,此項改動調整此項測試目的,是讓高端積分場的配對對象實力更貼近玩家真實能力,並且減少「多排」機制下,那些過度帶分衝上鑽石、大師甚至頂尖獵殺者階級的情況,導致牌位與玩家實際遊戲實力不符,嚴重破壞積分匹配生態。

當然這也並非官方首次進行積分規則改動,早在先前推出新英雄「Axel」的第29賽季Overclock當中,就有進行一項重大改變,將階級鑽石以下積分組隊的階級差上限從原本的兩個階級縮減至一個階級以內,而這項改動也預計持續到6月24日止,從這些改動說明,能明顯看出都在針對多年遊戲所出現的單排與多牌實力差距過大,以及強制炸魚等情形進行應對措施。

關於此項改動,一部分網友認為,「單人遊玩確實坐牢,畢竟組隊優勢真的太大,早該這樣改了」、「雖說不知成效如何,但有測試總比都不做好,如果都不進行改動,永遠都沒辦法知道是否可行」;不過也有網友對這項改動抱持不太看好態度,「一款存在語音系統的競技遊戲,缺失了組隊這項特色,只會讓更多玩家流失,尤其是那些高段位玩家,畢竟對於他們而言,與朋友組隊能更好磨練配合技術」、「帶人上分確實令人厭惡,但就因為這原因把三人組隊限制,APEX就不再是APEX了」。

關鍵字:Apex英雄

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