記者楊智仁/綜合報導
獨立遊戲開發者 Christopher Yabsley 近日公開新作 Heathen 開發日誌,不過比起遊戲本身,更吸引玩家注意的,反而是背後與母親有關的溫馨故事,Yabsley 表示,這支影片其實「主要是做給我媽媽看的,只是大家也可以順便看」。
▼開發者憶童年媽媽熬夜陪打王。(圖/翻攝自推特)
Yabsley 在影片中提到,《Heathen》的靈感源自自己童年時期與母親一起遊玩《暗黑破壞神》的回憶,1998 年他在朋友家接觸到《暗黑破壞神》,之後發現 PlayStation 版本支援雙人合作,因此回家後便邀請從未玩過遊戲的母親一起冒險。他回憶,當時母子兩人組成戰士與盜賊搭檔,一路在地下城中冒險、打怪、蒐集裝備,甚至在某個上學日前的凌晨 3 點成功擊敗迪亞布羅。Yabsley 感性表示,「她其實只是想透過遊戲與我建立連結,這段回憶我永遠都不會忘記。」
如今成為遊戲開發者後,Yabsley 也決定將這份回憶化為作品,《Heathen》是一款第一人稱黑暗奇幻地城遊戲,融合近戰動作、隨機掉寶與濃厚陰鬱氛圍。官方描述中提到「死亡的惡臭瀰漫空氣,難以言喻的怪物在黑暗中蠢動,而你只是虛空中微弱的一盞燈火。」雖然《Heathen》的風格偏向壓迫與恐怖,但玩家也發現,這款遊戲背後其實藏著一段相當溫暖的親情故事。








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