《寶可夢卡牌》手遊退燒 DeNA遊戲營收跌17%、最新數據公開

記者楊智仁/綜合報導

日本遊戲與網路服務公司 DeNA 公布截至 2026 年 3 月期(2025 財年)最新財報,整體營收與獲利雙雙下滑。其中,旗下熱門手機遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》在上市初期爆紅後熱度回落,被認為是拖累遊戲部門表現的主因之一。

▼《寶可夢TCG》熱度回落。(圖/翻攝自PokemonTCGP推特)▲▼《寶可夢TCG》。(圖/翻攝自PokemonTCGP推特)

根據財報資料,DeNA 本財年合併營收為 1477 億日圓,較去年同期下滑 9.9%;營業利益為 186 億 9400 萬日圓,年減 35.5%;最終淨利則為 190 億 4800 萬日圓年減 21.3%,呈現明顯的「減收減益」。其中遊戲事業受到影響最大,全年營收為 643 億 5600 萬日圓,年減 17.6%;部門利益也下降 23.1%,來到 296 億 5600 萬日圓。DeNA 指出,主要原因是《Pokémon Trading Card Game Pocket》在 2024 年 10 月推出時表現過於強勢,導致今年難以維持同等爆發力,形成所謂的「反動效應」。

不過 DeNA 也同步公開《Pokémon Trading Card Game Pocket》的部分營運數據,顯示遊戲目前仍維持一定規模的玩家基礎。官方表示,2026 年第 4 季平均 MAU(月活躍用戶)達到 2400 萬人,其中約 6 成玩家消費來自海外市場;新玩家成長依舊穩定,同時透過更新與活動改善老玩家留存,整體 MAU 穩定性已有提升。官方也持續推出新卡包、遊戲活動與各類更新內容,並表示訂閱制服務仍具一定需求。

至於運動與智慧城市事業則成為唯一成長的部門,全年營收達 327 億 5100 萬日圓,年增 4.5%。旗下職棒隊伍 Yokohama DeNA BayStars 在 2025 賽季主場觀眾數創下隊史新高。不過,由於新複合設施「BASEGATE 橫濱關內」開幕前投入大量前期成本,導致部門獲利仍微幅下滑。

關鍵字:寶可夢

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