記者楊智仁/綜合報導
任天堂先前無預警公開經典作品《星際火狐 64》宣布將於 Switch 2 推出,不僅讓玩家圈感到興奮,也意外讓外界再度聚焦 Switch 2 近期「漲價話題」。由於全球零組件成本與供應問題惡化,Switch 2 近期已陸續傳出多地區將調漲售價消息,而任天堂此時強打第一方大作,也被不少玩家視為穩定市場信心的重要一步。
▼Switch 2難賺錢...任天堂撐不住宣布漲價。(圖/記者蘇晟彥攝)
根據外媒報導,部分投資人認為 Switch 2 已進入「嚴重不賺錢」狀態,市場也持續施壓任天堂調整價格策略,如今相關消息逐漸成真,台灣任天堂近日已於官方網站公告,確認 Switch 2 將自 2026 年 9 月起調整建議售價,詳細價格則預計後續公布。此外,日媒也爆料日本地區 Switch 2 將於 5 月 25 日調漲 1 萬日圓,價格來到 5 萬 9980 日圓;美國與歐洲地區則傳出將於 9 月 1 日同步漲價,其中美國版預計調漲 50 美元。
分析師指出,目前任天堂陷入相當尷尬局面,若維持價格不變恐怕持續承受硬體虧損與股價壓力;但若提高售價又可能影響玩家購買意願,分析師 Michael Pachter 表示,「現在消費者本來就已經承受很大生活壓力,娛樂預算往往是最先被刪減的部分。」相較之下,軟體市場則傳出不少好消息,除了《Pokémon Pokopia》銷售表現亮眼外,這次新公開的《星際火狐》也同步採用任天堂近期新推行的「數位版比實體版便宜」策略,美國 eShop 數位版售價為 49.99 美元,實體版則為 59.99 美元,首次出現明顯價差。








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