《刺客教條Hexe》爆總監接連離職 50人團隊限縮「抹去魔法」

記者黃冠瑋/綜合報導

Ubisoft旗下《刺客教條》系列新作代號「Hexe」(女巫),自從確定將在2027年上市後,就不免讓許多人期待推出。然而如今該團隊卻傳出人事異動,遊戲總監Benoit Richer確認離開,連帶50人開發者將受到限縮調職,並且傳出新任總監將有意抹去原本「超自然魔法」元素,遊戲正式上市日期恐將再次延後。

▼《刺客教條Hexe》爆總監接連離職。(圖/翻攝自X/@ac_landmarks)

▲▼《刺客教條Hexe》爆總監接連離職。(圖/翻攝自X/@ac_landmarks)

關於《刺客教條》Hexe(女巫)計畫,最初是在2022年9月的Ubisoft Forward發布會上公佈,並與代號「Red」(後更名為《刺客教條:暗影者》)一同被定位為該系列的下一部旗艦作品。根據當時爆料,遊戲背景將設定在中歐地區,以「神聖羅馬帝國後期」為背景,並聚焦於女巫審判,大約落在17世紀前後,而在當時發布會所展示的影片中,就可看到一名身披斗篷的神秘人物,阻止了一名被懷疑是女巫的公開火刑過程,這種神祕氛圍,讓不少人認為此次將圍繞「超自然魔法」做展開。

然而如今這項計畫恐將再次改變,遊戲總監Benoit Richer宣布離開Ubisoft,輾轉加入獨立工作室Servo Games的共同創辦人兼遊戲總監,Richer則表示,「這將是新章開端,Servo Games是由業界資深成員組成,圍繞著對產業與體驗創造的共同願景,協助魁北克遊戲生態系成長為目標」。這也是繼創意總監Clint Hocking離職後,第二位高層從該計畫脫手,而後續總監一職則是交由Jean Guesdon接任,在他的領導下,這款Hexe(女巫)計畫在玩法和敘事方面可能會發生重大轉變,知名爆料人j0nathan就指出,Jean Guesdon正有意移除遊戲中所有神秘和魔法元素。

至於Jean Guesdon擔任總監一職,可說是非常適合,他曾在該系列的多款遊戲開發中擔任重要角色,像是他就曾擔任《刺客教條:黑旗》和《刺客教條:起源》的創意總監,而這兩款遊戲則被廣泛認為是《刺客教條》系列中最優秀的作品之一。

關鍵字:刺客教條Ubisoft

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