前索尼總裁突揭離職內幕 一句「不配合」遭撤換害內部動盪

記者黃冠瑋/綜合報導

前索尼互動娛樂(SIE)旗下PlayStation總監吉田修平自從離開前東家後,就不斷受到各界關注,對此他也時常透過訪問發表對於遊戲業界的各種看法。近日隨著2026年澳洲遊戲節盛大展開,吉田修平也突然公開當年離開真相,原因竟是他多次婉拒當時執行長吉姆雷恩荒謬要求,就被無情撤換,消息瞬間引發熱議。

▼前索尼總裁突揭離職內幕。(圖/翻攝自X/@yosp)

▲▼前索尼總裁突揭離職內幕。(圖/翻攝自X/@yosp)

根據外媒報導,自從2019年4月吉姆雷恩擔任SIE新任掌舵人後,隨即便在11月就宣布要把原本吉田修平撤換,當時消息一出引起外界不少猜測,雖說當時公告很不明確的說要由於吉田要去做「另一個計畫」的負責人,因此不便擔任SIE工作室工作,但外界一致認為恐有內幕。對此,吉田修平當時則表示,「其實我很享受這個職位,因為公司裡的每個人都知道我多麼熱愛獨立遊戲」。同時他也強調「我很享受推廣和宣傳獨立遊戲的工作」。

如今隨著吉田修平於2025年離開索尼已滿一年,他也在近日2026年澳洲遊戲節上大膽說出,其實吉姆雷恩會想讓我從SIE工作室離開,原因是我多次拒絕他所提的一些荒謬方案。雖說他並未明確說出具體荒謬內容,但從他離職後多次建議索尼不要推行「服務型遊戲」策略,就可得知荒謬方案就是服務型策略,而這項計畫也引發了內部多位開發者的不滿,也間接導致另一位PlayStation傳奇開發Connie Booth憤而離職,轉往美商藝電。

另外,關於吉姆雷恩風評,也是歷代SIE掌舵手中最令人飽受批評的對象之一,他過去曾公開質疑為什麼會有人想玩老時代的 PS 遊戲,引起許多玩家反彈,在位期間也可以說是導向索尼服務型策略大失敗的主要推手之一,多數服務型遊戲僅有《絕地戰兵2》成功。

關鍵字:PlayStation吉田修平

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