《刺客教條暗影者》週年回顧 「自豪推出」感嘆:發售就是奇蹟

記者黃冠瑋/綜合報導

從上市前被看衰再到評價反轉的《刺客教條:暗影者》,如今遊戲距離發售已滿1週年,對此官方也展開了直播慶祝紀念活動,同時Ubisoft 美術總監Thierry Dansereau也接受了外媒專訪,直言對於遊戲能成功發布感到非常自豪,也認為是一種「奇蹟」,同時該遊戲技術也將為後續系列增添更多助力。

▼《刺客教條:暗影者》發售一週年。(圖/翻攝自twitter/@assassinscreed)

▲▼《刺客教條:暗影者》發售一週年。(圖/翻攝自twitter/@assassinscreed)

根據外媒報導,Ubisoft美術總監Thierry Dansereau參與訪問時提到,在前陣子參加2026 DICE大會後,讓他感觸良多,許多同業開發者都一致認為,在現今複雜的開發環境下,能夠發布任何一款遊戲都是一個小小的「奇蹟」,因此他也對於去年能發布《刺客教條:暗影者》感到相當自豪,畢竟作為一款老牌IP,《刺客教條》本身就會牽扯到許多人,而開發這款遊戲就相當於一種團體挑戰。

此外,他也提到在過去一年,最大的成就就在於做了很多改進,像是跑酷、潛行、戰鬥等方面都得到了提升。在所有系統中,都運用了許多新的技術,他也相信這些技術會成為未來《刺客教條》系列的基石。如今隨著去年更新一次大型DLC以及跨足 Switch 2平台,也宣告《刺客教條:暗影者》迎來最終版本,官方也將把主要開發轉向於先前所證實《刺客教條:黑旗重製版》製作,以及後續新作Hexe(女巫)計畫開發。另外,關於《刺客教條》影集也在近期證實正在製作當中,其中故事將會是以遊戲中沒有的原創故事去發展,背景將回到古羅馬時期,大約西元64年所著名的歷史事件「羅馬大火」,探討當時的基督教迫害。

關鍵字:刺客教條Ubisoft

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