復職仍被架空?《深海迷航2》CEO怒控發行商無視法院判決

記者楊智仁/綜合報導

《深海迷航 2》開發權爭議持續延燒,繼法院裁定恢復開發商 Unknown Worlds 原 CEO 職位後,發行商 Krafton 如今再遭指控無視法院命令,稱《深海迷航 2》已準備好於 5 月進入搶先體驗階段。雙方法律戰再度升溫。

▼《深海迷航 2》爆出2.5 億美元獎金爭議。(圖/翻攝自Steam)▲▼《深海迷航 2》爆出2.5 億美元獎金爭議。(圖/翻攝自Steam)

事件起於去年,Krafton 解雇 Unknown Worlds 高層,包括 CEOTed Gill、共同創辦人兼創意總監 Charlie Cleveland,以及技術總監 Max McGuire,理由是三人「缺乏核心領導力」,並指控其辜負玩家信任。然而三人反駁,指稱 Krafton 刻意在《深海迷航 2》延期前將他們解職,目的是阻止遊戲以搶先體驗形式推出,藉此避免達成銷售門檻,從而不需支付高達 2.5 億美元的團隊獎金。

美國德拉瓦衡平法院本周裁定支持原告,下令 Gill 恢復 CEO 職位,並要求 Krafton 立即恢復其 Steam 平台權限,同時不得干預其對《深海迷航 2》搶先體驗發售的決策權。此外,判決亦將該筆 2.5 億美元獎金的計算期限延長至 2026 年 9 月 15 日,並指出開發團隊依合約仍可進一步延長至 2027 年 3 月 15 日。

然而就在判決後隔日,現任負責 Unknown Worlds 營運的 Steve Papoutsis 向員工發出內部備忘錄,稱《深海迷航 2》已準備好於 5 月進入搶先體驗階段。此舉引發原開發團隊不滿,其律師指控 Papoutsis 在法院裁定後已無權決定發售時間,相關決策應由 Gill 主導。律師團更在提交法院的文件中指出,Krafton「為自身利益宣布發售時程,未考量對遊戲、團隊及玩家社群的影響,更無視法院裁定」。

開發團隊進一步質疑,Krafton可能「刻意外流」該備忘錄並低調確認發售資訊,藉此降低市場關注度與初期銷售表現,避免觸發 2.5 億美元的獎金條款。對此,Krafton 方面否認所有指控,強調該備忘錄僅是回顧過去內部里程碑評估結果,並未正式宣布發售計畫也未影響 Gill 的決策權。

關鍵字:深海迷航2

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