不想發2.5億獎金 遊戲執行長聽ChatGPT裁員 奪權計畫全曝光

記者楊智仁/綜合報導

圍繞《深海迷航 2》開發權與高達 2.5 億美元獎金的爭議,近期美國特拉華州衡平法院裁定,發行商 Krafton 不僅違反合約解職旗下工作室高層,甚至曾透過 ChatGPT 規劃策略試圖避免支付巨額獎金。最終法院判決要求恢復高層職務,並延長獎金達標期限,使這起結合 AI、企業治理與遊戲開發的爭議,成為業界高度關注的案件。

▼《深海迷航 2》爆出2.5 億美元獎金爭議。(圖/翻攝自Steam)▲▼深海迷航。(圖/翻攝自Steam)

本案源於 2021 年 Krafton 以 5 億美元收購 Unknown Worlds,該公司為《深海迷航》系列開發商。依照協議工作室將維持獨立運作,管理層保有營運主導權,且僅能在具正當理由下被解職。此外,若達成特定營運目標,Krafton 須支付最高 2.5 億美元的「績效獎金」。

法院指出,隨著《深海迷航2》開發進入關鍵階段,內部預測顯示該作極可能達成獎金條件,然而 Krafton 執行長認為這筆交易「不划算」甚至感到「被占便宜」,因此執行長向 ChatGPT 尋求建議,AI 初步回應認為該獎金「難以取消」,後續建議成立內部專案小組「Project X」,目標包括重新談判獎金條款,或直接接管 Unknown Worlds。

法院指出,Krafton 隨後在數周內採取多項相關措施,但在無法說服管理層重新談判後,最終以「誤導公司投入時間」為由解職三名核心人物,共同創辦人 Charlie Cleveland、Max McGuire 以及 CEO Ted Gill。然而近期法院駁回該指控,認定解職缺乏正當性。

最終,法院裁定恢復 Gill 的營運控制權,並延長達成獎金條件的期限,至於是否需支付額外賠償目前仍未定案,對此 Krafton 表示不同意判決結果,正在評估後續法律行動,並強調公司仍專注於為玩家帶來最佳體驗,持續推進《深海迷航2》的開發與搶先體驗版本準備。

關鍵字:深海迷航

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