記者楊智仁/綜合報導
遊戲公司 Electronic Arts(EA)近日傳出在《Battlefield 戰地風雲》系列相關開發團隊進行裁員。外媒報導指出,裁員涉及多個工作室,包括 Criterion Games、DICE、Ripple Effect Studios 以及 Motive Studio,但實際裁員人數尚未公布。
▼《戰地風雲》團隊傳裁員。(圖/翻攝自Steam)
據了解,EA向員工表示此次裁員屬於《戰地風雲》系列開發團隊的「組織重整」措施,公司目前仍持續為《戰地風雲 6》提供上市後的長期服務型更新與支援,上述四間工作室仍將繼續運作,但不同團隊與地區辦公室均受到不同程度影響。EA發言人回應媒體詢問時表示,「我們在進行一些調整,以讓團隊更專注於玩家社群最重視的內容,《戰地風雲》仍是我們最重要的系列之一,我們將持續依據玩家回饋與遊戲收集的數據投入開發。」
《戰地風雲 6》曾是2025年美國銷量最高的遊戲之一,上市三天內銷售 700 萬套,創下系列史上最佳首發紀錄,不過遊戲評價呈現兩極,尤其是單人劇情模式獲得較為混合的評價,而多人模式則普遍受到肯定。然而遊戲上市後數月間,多次更新引發玩家不滿,討論涵蓋 角色外觀設計、移動系統調整以及更新內容不足等問題,Steam平台的玩家評價也從最初的「大多好評」下降至「褒貶不一」。
在上市初期《戰地風雲 6》於 Steam 創下 747,440人同時在線 的高峰。不過目前在線人數已大幅下降至數萬人規模,近期最高同時在線人數約為 67,000人。雖然Steam數據並不能完全代表遊戲整體表現,因為《戰地風雲 6》同時在 PlayStation 5 與 Xbox Series X and Series S 平台推出,但仍反映出玩家活躍度明顯下滑。






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