記者蘇晟彥/綜合報導
《惡靈古堡9:安魂曲》在上個月27日正式發售,作為睽違5年的新作,再加上「里昂」回歸打造滿滿的情懷,在上市後就獲得極高口碑。雖然來的晚些,但就來看看這次《惡靈古堡9:安魂曲》的通關心得,簡單來說,這代劇情雖然很好餐,但絕對是情懷滿滿、誠意給足,不管是恐懼、爽快並存,光是看里昂狂砍就可以高潮(威),絕對是系列粉絲不能錯過的作品!
-----以下內容絕對會牽扯到劇透,介意者請勿往下拉-----
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《惡靈古堡9:安魂曲》是在8代洗手液戰神伊森故事完結後的「新篇章」,由於會牽扯到劇透,所以評測文想先簡單地把心得分享,如果對於本作有興趣,可以看完就開完,這樣一定能享受更沉浸的遊戲體驗。
對於筆者自己體感,《惡靈古堡9:安魂曲》有點像是7代+8代的綜合體,在故事方面拆成葛蕾絲、里昂兩個角色進行,葛蕾絲就像7代時的伊森,不擅長戰鬥所以主要依靠觀察怪物的移動軌跡閃躲,在晦暗的空間找找尋生存的空間;而里昂就像8代蛻變成戰神的伊森,靠著絕對的火力壓制,見一個蹦一個,左步槍右散彈,爽感爆表,而團隊也巧妙運用第一(葛蕾絲)、第三人稱(里昂)加深沉浸感,讓兩者的區分更大,這點必須大力讚賞,強烈建議不要隨意更換視角,否則體驗感受會差滿多。
初次通關時間在8小時左右,兩個角色操縱的比例大約是50%、50%,不會有誰的戲份特別多,劇情部分則是情理之內但懷舊感滿滿(尤其是走進拉昆市警局、再度遇到暴君等等),再加上找到各種彩蛋的瞬間,絕對是讓本作的分數不斷往上堆疊的原因,但如果沒有玩過再更前面的系列,可能會對里昂的出現「沒有那麼興奮」,但看到一個帥大叔邊射爛怪物、偶爾迸出一句幹話,相信費洛蒙也會噴發。
▼劇情從開頭造景就打造得很細緻,把城市的灰暗、微微絕望感描繪得很細節。

▼葛蕾絲在遊戲中主要以閃躲怪物為生存手段,迫不得已才需要「戰鬥」。

▼里昂在本作基本上全程可以火力輾壓,看到怪物正面硬幹就對了。

心得聊完後,就來簡單聊一下遊戲的內容,正如上面所述,遊戲將拆分成葛蕾絲、里昂兩個人物,將輪流操控體驗不同的遊戲環節,葛蕾絲由於不擅長戰鬥,所以必須依靠小刀、簡易手槍(當然還有僅有幾發子彈的安魂曲)還有少到靠腰的包包格數闖關,這一代也新增可以透過採取感染者的血液來合成物資,但對於全程閃避的完全這些物資一定更稀缺,這時候如何取捨就全依照玩家的決定。
但這一代十分貼心,在地圖上會清楚的標記「資源」物品,再加上地圖取得的非常找,很少會發生迷路的狀況,僅有在地下監牢躲女孩的時候有小小迷路,剩下指示都非常清楚,不太有迷路的狀況發生。這一代感染者「非常人性」,會聽到一些十分有趣的對話,詳細會遇到怎樣的感染者,就等待大家自行到遊戲探索,相信會有一些「會心一笑」的環節。

▼地圖非常清楚標示該往哪邊前進,讓這代迷路的狀況大幅降低。

▼葛蕾絲在擊敗感染者後可以獲得血液,來合成各種物資。

在里昂部分,希望留給玩家自己好好探索,這部分就不多劇透,只能說作為承先啟後的一個經典角色,里昂在這代變得更加帥氣,但在劇情部分,只能說情理之中、懷舊感點滿,遊戲將分成好、壞結局,建議大家在最後一個章節可以存檔來體驗不同劇情,但整體來說「可以預料」,這部分也就給玩家好好戲品哪個結局才是「心中完美結局」,到底為什麼要命名為「安魂曲」了。
《惡靈古堡9:安魂曲》已經上市。
▼里昂在本作扮演火力擔當,基本上不太解謎,一路都是火力輾壓過去。







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