記者黃冠瑋/綜合報導
近期遊戲界迎來寒冬,多個重創產業決策直撲而來,像是亞馬遜遊戲關服、育碧裁員重組、索尼Bluepoint Games慘遭關閉等。對此,曾打造知名動作遊戲《Just Cause》開發者就批評指出,其實都跟產業過度投資與太過看好有關,導致目前產業正處於一種前所未見的「絕望、懦弱且混亂」的逃避狀態。
▼《Just Cause》開發狂批現今遊戲。(圖/翻攝自《Samson》Steam)

根據外媒報導,《Just Cause》開發者Christofer Sundberg近日接受外媒採訪,批評現今遊戲產業,是他從業30年來從未見過如此「懦弱」現況(業界稱是為了「規避風險」)。至於遊戲業界出現此種狀況,其實都跟2021年至2023年期間,遊戲產業經歷了一場收購與過度投資有關,在當時業界各方都普遍認為前途看好,認為在疫情期間電子遊戲產業已走向繁榮,因此遊戲開發未來會走向更好。然而事實卻是,疫情退去未如原投資者預期般兌現,而此負面等狀況仍持續擴大,已經長達三年之久,結果換來卻是大規模裁員、遊戲項目取消,以及投資者減少了對新項目的投入。
雖說Christofer Sundberg強烈批評當今遊戲產業環境,但他也不得不坦言,目前所帶領的新工作室,在新專案《Samson》上,為了延長工作室的生存空間,並且爭取更長的開發週期,因此只能在2025年做出裁減半數的開發團隊。另外,這也不是Christofer Sundberg第一次批評遊戲產業,早在2019年離開Avalanche時,他就提到業界中那種「不斷挖金礦」的短視心態,讓他極其厭惡。
Very few are going against the negative tide. You know who you are and I have a lot of respect for your strategy. #LiquidSwords #GameDev https://t.co/xIItp49y08
— Christofer Sundberg ????????⚔️ (@CHSundberg) February 27, 2026






讀者迴響