記者黃冠瑋/綜合報導
由Warhorse Studio所開發的《天國降臨:救贖2》,對於玩家而言可說是心目中數一數二厲害的RPG,雖說去年惜敗《光與影:33號遠征隊》,但後續憑藉著自嘲吸粉無數,因此不少玩家開始期待後續新作。然而如今卻傳出遊戲功臣創意總監宣布卸任,轉而從事系列IP電影真人改編,讓不少網友忍不住開酸不太可能。
▼《天國降臨:救贖2》創意總監宣布轉戰電影。(圖/翻攝自X/@KingdomComeRPG)

根據外媒報導,近期Warhorse Studio負責人Martin Fryvaldsky出面證實,創意總監Daniel Vavra將不在參與遊戲開發,原因並不是與公司不睦,只是想轉而從事該系列改編成電影工作。回顧這位創意總監工作歷程,在Warhorse Studio成立之初,便已是草創時期聯合創始人之一,過去曾參與過《天國降臨:救贖》、《天國降臨:救贖2》開發工作,並在遊戲故事和設計方面貢獻良多,再加上玩家對於這兩款遊戲劇情和設計上,可說是讚譽有佳,因此之所以能爆紅,都離不開這位幕後功臣。
隨著如今Martin Fryvaldsky出面證實,Daniel Vavra也將從另一個角度挑戰更廣的敘事方向,至於這項決定其實早在2020年10月就有稍微透露,當時前Netflix高層Erik Barmack和Warhorse就打算開發《天國降臨:救贖》的改編真人電影。而隨著他不再擔任工作室下一款大型遊戲的創意總監,這也意味著Warhorse的開發團隊將接手這項工作。
雖說一項IP往多個方向發展,其實是一件好事,但遊戲社群玩家對Vavra轉而從事電影態度普遍抱持著質疑,有人認為「遊戲劇情與電影敘事方向,差別很大,不是說想製作竟能瞬間跳轉過去製作」、「雖說近幾年遊戲改編很多,但還是對於這項決定不太看好」。不過也有人認為「在《天國降臨:救贖》、《天國降臨:救贖2》一些過場動畫製作水準非常,因此只要Daniel Vavra找對人才,或許能成功也不一定」。
Posts from the kingdomcome
community on Reddit








讀者迴響