上線僅兩周大量裁員...射擊遊戲玩家數腰斬 官方「未終止營運」

記者楊智仁/綜合報導

《Highguard 高嶺鐵衛》是 由 Wildlight Entertainment 開發及發行於 1 月 27 日發布的英雄射擊遊戲,不過沒想到在上市短短兩周後即傳出重大裁員消息,開發商 Wildlight 多名成員於在社群平台表示「團隊大多數成員」已遭解雇,並公開尋找新工作機會,引發玩家社群震撼。

▼《Highguard》傳出大量裁員消息。(圖/翻攝自Steam)▲▼遊戲。(圖/翻攝自Steam)

外界普遍認為,這樣的狀況幾乎已為遊戲命運定調,不過 Wildlight 隨後發表聲明,強調《Highguard》尚未終止營運,官方表示,「今天我們做出一項極為艱難的決定,與部分團隊成員分道揚鑣,同時保留核心開發人員,持續為遊戲創新並提供支援。」Wildlight 也補充,「我們為團隊、人才,以及共同打造的作品感到驕傲,同時感謝所有願意嘗試這款遊戲,以及持續支持社群的玩家。」

近年「星鳴特攻」已成遊戲圈迷因,用來形容外界不看好的服務型遊戲,畢竟《星鳴特攻》曾創下上市兩周即關閉伺服器的紀錄,被視為業界罕見的重大失敗案例,如今《Highguard》正被拿來與其相提並論,數據顯示《Highguard》上市初期在 Steam 平台曾創下約 9.7 萬人同時在線的高峰,但僅 5 小時後人數便腰斬,兩周後同時在線人數已滑落至約 4,000 至 5,000 人,玩家流失速度之快被視為本次裁員風波的主因。

對於一款主打持續更新、仰賴玩家留存的服務型遊戲而言,在上市兩周內便大幅縮編開發團隊,未來是否仍具備穩定更新與優化能力,外界抱持高度疑問,尤其在裁員消息曝光後,部分玩家擔憂遊戲已成「註定失敗的作品」恐進一步加速流失。

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