黃仁勳一句「為什麼不賣」?最強電視盒撐10年 可能還有下一代

記者楊智仁/綜合報導

許多人或許早已淡忘 NVIDIA 旗下的 Shield 系列裝置,但事實上 Shield TV 作為一款 Android 系統電視盒,至今已推出超過 10 年且仍未走到終點。NVIDIA 近日接受外媒專訪時明確表示,Shield 並非被放棄的產品線,未來仍會持續發展。

▼Shield TV 尚未走向終點。(圖/翻攝自官網)▲▼Shield TV。(圖/翻攝自官網)

訪談中,NVIDIA 硬體工程資深副總裁 Andrew Bell 回顧 Shield 的誕生背景,直言這是一個「從工程師熱情出發」的專案,他透露在 NVIDIA 創立初期,其實有大量員工都懷抱著同一個夢想「打造一台真正的遊戲主機」,Bell 表示,製作遊戲主機並非只要 GPU 就能完成,除了 NVIDIA 最擅長的圖形處理器,還必須同時具備 CPU、作業系統、遊戲內容,以及完整的使用者介面,整體門檻極高。

為了補齊這些關鍵拼圖,NVIDIA 透過一連串收購與合作逐步布局,其中包括 2007 年收購 PortalPlayer,最終促成 Tegra Arm 架構晶片的誕生,也成為早期 Shield 裝置的核心。早期的 Shield 裝置,原本主打可攜式遊戲體驗,但隨著時間推進,產品方向逐漸轉向「以串流為核心的家庭電視娛樂」,這項轉變的關鍵,在於 Google 推出 Android TV 平台,提供簡潔且高效的介面與完整的軟體生態。

Andrew Bell 坦言,Shield 某種程度上是一款「為自己而做」的產品,「說實話,我們其實是想要一台高品質、高效能、又不屬於 Apple 生態系的電視串流裝置。」Bell 表示,團隊在打造原型機時越做越興奮,甚至驚動了執行長黃仁勳,當時黃仁勳看了產品後,直接問了一句「那為什麼不乾脆拿去賣給大家?」這句話也成為 Shield TV 從內部玩具,走向商業產品的重要轉折點。

Shield TV 雖然不像顯卡或 AI 晶片那樣成為 NVIDIA 的主流焦點,但從官方說法來看,這條產品線依舊承載著公司對「客廳娛樂體驗」的長期想像。對 NVIDIA 而言 Shield 不只是電視盒,而是一段從「做遊戲主機夢」出發,最終落腳在串流與平台體驗的技術實驗史,即便存在感不高,這款產品顯然還沒準備退場。

關鍵字:黃仁勳

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