Google關閉Stadia無法保留存檔 讓他6000小時遊戲進度泡湯

▲Rockstar,碧血狂殺2,RDR2。(圖/取自Rockstars)

▲ Stadia 的關閉,影響了不少人。(圖/取自Rockstars)

記者樓菀玲/台北報導

Google 串流遊戲服務 Stadia 由於市場反應不佳,接下來會開始逐步關閉服務,最終預計在 2023 年 1 月 18 日關閉 Stadia,為了 Stadia 關閉而崩潰的人不只是遊戲開發者,還有一名 YouTuber 相當傻眼,轉眼間他在《碧血狂殺 2》多人線上模式投入的 5,907 小時都將可能付諸流水。

隨著 Google 收掉 Stadia 的消息快速傳開,不僅有遊戲開發商沒有收到關於 Stadia 服務喊卡的通知,像是獨立遊戲工作室 SFB Games 的 Tom Vian 就是其中之一,該工作室新作《Tangle Tower》原本預定要在於當地時間的兩天後在 S​​tadia 上架遊戲。不過很顯然地,他並沒有被收到 Stadia 服務終止的通知,而且還是因為看到了海外媒體 The Verge 的文章才得知這一消息。

這為名叫 Colour 的 YouTuber 在過去投入了近 6,000 小時的時間在《碧血狂殺 2》多人線上版,他對於 Stadia 即將關閉服務的消息感到非常震驚,理由在於他花費大量時間所累積的遊戲進度很有可能在無法保留的情況之下,隨著 Stadia 的關閉而化為浮雲。

目前有一些方法可以將《碧血狂殺 2》單人遊戲的進度從 Satdia 轉移至 PC 上,但是以上並不包含多人線上模式的紀錄檔案,這對於花費大量時間投入多人線上模式的 Colour 來說可說是大受打擊,《碧血狂殺 2》多人線上版本在 2018 年 11 月推出,近 6,000 小時的遊戲時數換算下來,Colour 平均每天投入在遊戲的時間至少超過 4 小時,累積下來達到相當驚人的遊戲時數。

Google Stadia 最早在 2019 年 11 月 19 日在歐美地區推出,這項服務的宗旨在於可以讓使用者過雲端串流技術來遠端玩遊戲,不需下載遊戲也不用擔心硬體配備跟不上需求較高的遊戲,在當時可說是蔚為話題。不過就在 Stadia 問世之後,玩家市場普遍對這項串流服務興趣缺缺,過去一陣子也陸續傳出 Google 關閉遊戲工作室的消息,甚至是Stadia 即將收攤的八卦。
即便後來 Google 反駁了 Stadia 即將關閉的傳言,但最終還是在今(30)日證實了 Stadia 確定要結束的消息,Google 副總裁 Phil Harrison 在部落格坦言 Stadia 確實沒有達到預期的目標,之後會在 2023 年 1 月中旬之前完成大部分的退款作業。

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