Google:台灣人愛玩手機遊戲 比例在亞太區排行第二

記者洪聖壹/台北報導

在台北國際電玩展開展前夕,Google 亞太區總經理 James Sanders 特別抵台分享有關 Google Play 的發展近況,在這當中,2017 年透過智慧型手機上網的用戶,已經成長到 92%,遠遠超過 2013 年的 46%,台灣在 2017 年仍然是 Google Play 全球前五大市場,現場同時分享了有關 Google 協助開發者成長的三種形式。

▲Google 亞太區總經理 James Sanders。(圖/記者洪聖壹攝)

截至 2017 年 5 月在超過 190 個國家擁有超過 10 億的活躍用戶,過去一年累積超過 820 億下載次數,截至 2017 年 10 月的調查,全球用戶在 Google Play 每月有 80 億的新下載次數,在這當中,台灣仍為 Google Play 的前五大市場。

Google 亞太區總經理 James Sanders 稍早說明 Google Play 在 2017 年的發展,在這當中消費者使用智慧型手機的活躍度已經從 2013 年有 46% 透過智慧型手機上網,到了 2017 年已經成長到驚人的 92%,每個人平均擁有 2.7 個連網裝置,而在台灣每週至少玩一次手機遊戲的用戶比率高達 33%,在亞太地區僅次於越南(36%)的國家,即便是遊戲強國南韓也僅有 24%。

▲台灣人愛玩手機遊戲的比例排行全球第二。(圖/記者洪聖壹攝)

會有這樣的龐大幅度成長,James 認為,智慧型手機是一個相對於 PC、電視平台來說相對容易使用的平台,在家裡你可能會用電視看電影,但是你在移動的時候,透過智慧型手機會更加方便。而且透過 Android 系統不斷的更新,現在的智慧型手機體驗已經越來越好。第三是使用體驗,如果是在 5 年前,Google Play 當中有相當多的應用程式,但多數都是遊戲被看到,但是透過不斷的優化,遊戲品質不但更加提升,而且透過現在的分類方式,消費者可以在 Google Play快速找到他們喜歡的應用程式。

再觀察 2017 年快速竄升遊戲類別,第一名是類似《模擬城市》的模擬遊戲,第二名是類似《Lanota》的音樂遊戲、第三名則是類似《知識王》的教育,至於快速竄升應用程式類別分別為財經、交友跟「藝術與設計」等三種類別,在這當中,《記帳城市》可謂最受用戶歡迎的迅速竄紅應用程式,關於這方面,可以參照前篇的回顧報導。

▲台灣在 2017 年 Google Play 快速竄升的遊戲類別。(圖/記者洪聖壹攝)

James 認為,台灣開發者在應用程式開發上的資源有限,調查顯示,台灣有 55% 的開發者多數都是自我學習,僅有 2% 是在大學學習,相較於全球有高達 75% 是在大專院校專科學習,落差相當大。

▲相較海外,台灣開發者多透過自學。(圖/記者洪聖壹攝)

James 向台灣媒體介紹,Google 透過以下三種形式協助台灣開發者成長:

1.經常性的工作坊與活動:Google 透過 MIT 台灣開發遊戲專區、台灣開發者媒體活動、Google Play年度精選榜單與類似台北國際電玩展(TpGS)、日本國際電玩展(TGS)的活動,將最新的科技與開者工具介紹給開發者,為開發者講解 Gogole Play 的相關策略與獲利方式。

2.參與Google I/O:Google 每年邀請部分台灣開發者參加,並且舉辦周邊聚會,促進開發者之間分享、交流跟學習。

3.在地化資源:提供繁體中文操作手冊,線上中心、Google Play Console。

針對 AR/VR 遊戲方面,James 表示,這方面都是很新的技術,Google 有提供 VRCore,也有很好的 AR API 開發內容,同時也看好相關領域的發展,不過更多這方面的訊息,包括有關協助開發者成長的計畫,會於今年陸續公開。

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