《邪靈入侵2》售前搶先玩:壓迫十足、恐怖感凌駕前作

記者樓菀玲/東京報導

由 Bethesda 所開發的恐怖遊戲《邪靈入侵》,遊戲在今年 2017 年 10 月即將再度推出續作《邪靈入侵2》,警探賽巴斯汀即將在這次的新作當中,再度前往異世界拯救愛女。《ETNEWS遊戲雲》在官方的邀請之下,特別前往位於東京都港區內的 Bethesda 總部,親身試玩這款引發眾多玩家關注的恐怖遊戲新作。

《邪靈入侵2》售前搶先玩:壓迫十足、恐怖感凌駕前作(圖/Brthesda 提供)

首先在遊戲第一章開頭,玩家所扮演的賽巴斯汀身處在起火的木屋外,而自己深愛的小女兒莉莉卻被困在火場當中,作為一名父親的主角,自然得前往起火現場營救孩子。遊戲在這裡已經正式開始,玩家可以直接控制手把來讓主角移動,而這個時候除了移動之外,系統並不會給予其他太多的指示,例如操控教學、方向指引等等,玩家可以很明確的在找到「唯一」可以前往下一地點的路線,繼續進行遊戲。

《邪靈入侵2》售前搶先玩:壓迫十足、恐怖感凌駕前作(圖/Brthesda 提供)

當玩家在進入起火的房子之後,系統會開始在特定地點給予指引,比如說半蹲移動、開門等動作,戰鬥的部分在這裡暫時還算是毫無用武之地,真正的戰鬥要到後面一點才會開始。遊戲在前期基本上不會有太多難以應付的操作手段,不論是背景音樂還是場景特效,整體的氣氛營造上相當到位,玩家所扮演的主角,就這麼的順著「指引」,一步步走向瘋狂、而深不可測的世界。

當主角賽巴斯汀好不容易到了木屋二樓的房間裡頭,找到了愛女莉莉,正當賽巴斯汀正為了找到女兒感到鬆了一口氣的同時,懷中的莉莉卻在下一個瞬間進入恐怖遊戲的定番「變臉」,從原本可愛的小女孩一秒轉換成恐怖的鬼臉,而當賽巴斯汀開始發現女兒不對勁的同時,他早已墜入深沉的深淵之中⋯⋯

《邪靈入侵2》售前搶先玩:壓迫十足、恐怖感凌駕前作(圖/Brthesda 提供)

直到賽巴斯汀回神過來,發現自己只是在酒吧裡睡著了,而剛剛所遭遇的一切,全部都只是一場夢,不論是起火的木屋、還是發生異狀的女兒,這些事情早已成為過去,自己深愛的女兒莉莉也在當年的事故當中死亡。當然遊戲不可能就此結束,賽巴斯汀抬頭一看,發現神秘的女子正坐在對面凝視著主角,並且告訴賽巴斯汀「其實莉莉還沒有死」,想當然爾,身為一名警察的賽巴斯汀不可能這麼簡單的就相信這件事情,於是主角便很生氣地大聲反駁「不可能!我看過莉莉的死亡報告,她早就已經死了。」

有看過《邪靈入侵2》預告影片的玩家一定知道,故事的主軸就是「爸爸救女兒」的故事,女兒如果就這樣死了還不給救,劇情當然不可能繼續演下去,否則遊戲名稱會變成《觀落陰》而不是《邪靈入侵》。在神秘女子的「解釋」之下,賽巴斯汀被迫接受女子口中的真相,並且來到女子的秘密基地裡頭,準備再次前往當年那個,讓自己也難以脫身的神秘世界,拯救自己最深愛的女兒。

《邪靈入侵2》售前搶先玩:壓迫十足、恐怖感凌駕前作(圖/Brthesda 提供)

遊戲走到這裡,主角已經身處在莫名其妙的世界裡面,玩家可以在「異世界的警局」進行探索,尋找有關愛女莉莉的線索,從這裡開始,玩家可以在小小的辦公室當中自由移動,找找附近是否有無值得調查的事物。遊戲的視角呈現、操作系統,整體上來說均和前作沒有太多差異,對有玩過一代的玩家來說可是說無比熟悉。

順著劇情推進,主角隨即意識到,當年的夢境異世界不僅還在,恐怕瘋狂指數還比當年還要來得更高,再次踏入異世界的賽巴斯汀,即便是百般不願意,但是為了愛女的下落,只得摸摸鼻子繼續深入探索下去。從玩家離開警局,再次進入鏡子之後,遊戲的場景開始有了極大的變化,從原本的現實場景,轉換成壓迫感相當中的廢墟舞台。

然而遊戲場景單單只是廢墟的話,對多數玩家來說已經是相當熟悉的場景(因為市面上很多遊戲也都是在廢墟當中展開冒險),有經驗一點的玩家甚至對於陰暗的廢棄建築場景已經非常無感,因此開發團隊在基本的廢墟場景當中,加入了許多「暗示」,就好像告訴玩家「這裡可不只是單單的廢棄建築,更多瘋狂的事情都將會在這裡發生」,玩家時不時可以在路邊看到莫名其妙的擺設,或是死狀異常淒慘的屍體,這些都是開發團隊所要向玩家傳達的訊息,透露「這個地方可不好惹」,玩家千萬大意不得。

《邪靈入侵2》售前搶先玩:壓迫十足、恐怖感凌駕前作(圖/Brthesda 提供)

《邪靈入侵2》售前搶先玩:壓迫十足、恐怖感凌駕前作(圖/Brthesda 提供)

記者玩到這裡,已經可以十足的感受到遊戲的壓迫感與不安的感覺,遊戲在音樂以及場景設計都相當的有韻味,玩起來的感覺雖然沈重,但是並不會因此讓玩家一口氣接收到大量的恐怖感,而是透過場景的變化,進而營造出詭譎的氣息。

除了氣氛營造之外,遊戲還有一個重點就是戰鬥要素,一般真實世界都有敵人了,來到異世界更不可能沒有敵人,主角在這裡所要面對的敵人和前代無異,戰鬥的對象自然是逢人就攻擊的「死屍」,至於玩家該如何擊倒這些不懷好意的敵人,方法很簡單:除了打死他之外還是打死他。

然而主角該怎麼「擊倒」這些對手,死屍的特性是移動路線有一定的規則可循,對聲音非常敏感,一旦發現敵人會毫不猶豫直撲而來,玩家可以利用死屍的移動規則來「繞路」,看是悄悄繞過死屍直接前往目的地、還是偷偷走到背後給予暗殺,當然玩家也可以選擇抄起手邊的傢伙,直接和死屍硬碰硬,利用「爆頭」的方式來打倒敵人。

《邪靈入侵2》售前搶先玩:壓迫十足、恐怖感凌駕前作(圖/Brthesda 提供)

《邪靈入侵2》售前搶先玩:壓迫十足、恐怖感凌駕前作(圖/Brthesda 提供)

基本上遊戲的體驗就差不多到這邊為止,綜觀而言,Bethesda 在這次將推出的《邪靈入侵2》不緊韻味十足、懸疑感到位,玩家沈浸在遊戲當中的五感回饋是相當沈重的,即便是愛好恐怖遊戲的記者本身,也在這次的試玩體驗當中,稍微感到焦慮、不安。

根據官方人員表示,記者在這次遊玩的版本已經是最終版本,方才所體驗的內容將極有可能與未來上市的版本相去不遠,以這次的體驗來說,《邪靈入侵2》帶給玩家無比的壓迫感,從場景變化當中就能感受到許多來自開發團隊的「好意」,對於愛好恐怖遊戲的玩家來說,這款算是相當值得體驗的恐怖遊戲作品。

關鍵字:PS4邪靈入侵2Bethesda

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