《魔法風雲會》經典桌遊賽事 究竟能不能算電子競技?

圖、文/ESR電競王


有 20 年歷史的卡牌遊戲《魔法風雲會》過去每年都有大大小小的賽事舉辦,外媒 The Daily Dot 試圖找出《魔法風雲會》與電競之間的關聯程度,希望能釐清這款歷史悠久、擁有廣大玩家的卡牌遊戲到底算不算電競項目之一。

從定義上來看,《魔法風雲會》缺少了電子競技中的電子(electronic)這塊,即使有線上數位版,但線上版目前是以休閒玩家為主,較缺少職業競技成分。另外,《魔法風雲會》的大型賽事如年度冠軍賽,幾乎都是現場賽事,並以實體紙牌的方式進行。

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▲共計 4,492 個玩家在牌桌上競技的《魔法風雲會》實體賽事 — 2013 年 6 月
(圖/ESR電競王)

然而《魔法風雲會》也可以被視為電競的一種。外媒提到,幾乎每周都會有《魔法風雲會》的線上比賽,就像大多電競賽事一樣選擇在 Twitch 上直播,並且賽事品質看起來跟正規的電競賽事並無不同。《魔法風雲會》有一群死忠的玩家,也有不少實況主在經營這塊,在有賽事的時候甚至可以擠進 Twitch 熱門遊戲類前十名。

此外,《魔法風雲會》不像現在的電競賽事項目的壽命都較為短暫,遊戲釋出至今已逾 20 年。遊戲的長壽可能跟遊戲內容有關;《魔法風雲會》擁有 14,000 張以上的卡片,提升了遊戲整體的複雜度與變化性。除此之外,《魔法風雲會》的世界冠軍賽也曾經登上美國體育台 ESPN2 現場直播。

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▼2013 年《魔法風雲會》世界冠軍賽 賽事片段(影片/Youtube)

 

綜合討論來看,也許《魔法風雲會》的定位較接近職業撲克,兩者歷史悠久並且提供大量的賽事、也擁有眾多職業選手。但是在電競快速發展後,兩款牌類遊戲也開始與電競結合,像是 Team Liquid 擁有職業撲克的官方網站、《魔法風雲會》的名人堂選手 Brian Kibler 也時常為《爐石戰記》遊戲內容提供建議。


▲《魔法風雲會》的名人堂成員  Brian Kibler 現在也會不定期的參與《爐石戰記》相關活動(圖/ESR電競王)

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外媒認為《魔法風雲會》擁有部分電競元素,但又有別於電競,由於它的多年歷史與廣大的死忠粉絲-這又讓它又與傳統體育相似。立於兩者之間的《魔法風雲會》,即使體育與電競之間的界線日趨模糊,但目前也還無法直接將《魔法風雲會》定位在電競項目中。不過它的遊戲耐玩度、特殊性、經營方式所帶來的悠久歷史也許可以成為當今電競遊戲的借鏡。