記者楊智仁/綜合報導卡普空(Capcom)將重心轉向PC市場的策略似乎獲得了豐厚回報,根據外媒報導Capcom近期公布了2024年4月至2025年3月的財年資料,其中來自Steam的營收較前一財年大幅成長61.1%,約合3.66億美元。▼卡普空Steam營收較前一財年大幅成長。(圖/翻攝自CapcomChannel)這筆來自Steam的收入占該公司整體營收的31%,比上一年度的佔比提升了約10個百分點,若僅以Capcom的「數位娛樂業務」來看,Steam平台更占了42.1%的營收比重。伴隨著Steam收入的暴漲,PlayStation已不再是Capcom主要收入來源,2025年3月結束的財年中,來自PlayStation平台的營收僅占Capcom總營收不到10%。這樣的發展並不令人意外,Capcom近年來持續強化PC平台策略,今年初《魔物獵人荒野》成為該系列史上首次與主機同步推出PC版本的作品,且發售初期的總銷售中有超過一半來自Steam平台。其他作品如《快打旋風6》等在PC市場同樣大受歡迎。這樣的銷售結構下Capcom似乎不太可能在短期內回頭專注主機平台獨佔,這對PC玩家而言是個利多:未來將不再需要等待主機獨佔期結束,即可在第一時間體驗的新作。