記者楊智仁/綜合報導
Nexon 於 1 月 31 日公開《瑪奇 Mobile》前導影片,影片末尾提及「2025 年 3 月」,暗示遊戲將於該時間點推出。距離 2017 年 7 月首次公開,整整 8 年後終於迎來上市計畫,作為韓國遊戲產業中開發成本最高作品,更多詳細資訊會在 2 月 6 日上市發表會中揭曉。
由 DevCAT 負責開發的 《瑪奇 Mobile》是一款以《瑪奇》為基礎打造的手機 MMORPG,開發團隊承襲原作獨有的浪漫與感性氛圍,並透過手機平台重新詮釋遊戲體驗。DevCAT 製作人金東健曾在 2018年 G-Star 遊戲展表示,「原作《瑪奇》就像是奶奶講給我們聽的舊故事,充滿回憶與情感,而《瑪奇 Mobile》故事,則像是由另一個人重新講述,細節可能會與原作有所不同。」他還補充,為了讓遊戲呈現與原作略微不同的氛圍,對角色設定進行微調。
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《瑪奇 Mobile》原定 2019 年推出,但因多次延期,開發費用大幅增加,目前已超過 1,040 億韓元(約台幣 25 億元),Nexon 採用貸款形式,多次向 DevCAT 提供開發資金,使得開發成本如滾雪球般激增。在韓國遊戲業界,超過 1,000 億韓元開發的本土遊戲並不多,先前達到此規模的作品,包括 《Lost Ark》(失落的方舟) 和 《Throne and Liberty》(王座與自由)。
《瑪奇》與 《楓之谷》、《DNF(Dungeon & Fighter,地下城與勇士)》 並列 Nexon 代表性 IP,但在 IP 擴展方面一直較為受限,除 2010 年推出的《瑪奇英雄傳》外,其餘相關企劃如 《瑪奇 2》 皆未能順利發展,甚至遭到腰斬。目前 Nexon 正積極推動 《瑪奇》系列 IP 擴展,除《瑪奇 Mobile》外,還有《瑪奇 Eternity》基於 Unreal Engine 5 重製的原作版本、《Vindictus: Defying Fate》以 《瑪奇英雄傳》為基礎開發的全新作品。
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