Unity拋震撼彈!執行長下台止血 紅帽前高層James Whitehurst接棒

▲▼Unity拋震撼彈!執行長下台止血 紅帽前高層James Whitehurst接棒。(圖/翻攝自Unity)

▲ Unity 漫天收費被盯上。(圖/翻攝自Unity)

記者樓菀玲/綜合報導

先前 Unity 宣布要在 2024 年 1 月 1 日起導入「Unity Runtime 費用」,引發外界激烈反彈隨即出面道歉喊卡,如今 Unuty 再拋人事震撼彈,執行長 John Riccitiello 將從 Unity 退休,新任執行長將由前紅帽高層 James Whitehurst 接棒執掌公司。

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去年 Unity 公布全球有超過 230,000 名遊戲開發者利用 Unity 引擎和其相關服務,共計開發了超過 750,000 款遊戲,但前陣子 Unity 宣布調整費用,對遊戲產業帶來了巨大的震撼,不少開發者揚言下架遊戲、改用其他引擎開發,最終逼迫 Unity 出面道歉,稱願意傾聽社群意見喊卡原本的收費計畫。

雖然目前 Unity 已經暫停原本的收費計畫,由於許多遊戲教育機構的教學內容都是基於 Unity 遊戲引擎,如果大量的開發者決定放棄 Unity,這將對專業遊戲教育產生巨大衝擊,許多年輕專業人士也將面臨嚴峻的職業挑戰。

因此 Unity 的行為也算是敲響了警鐘,面對業者「說改就改」的公司政策,開發者幾乎無力重新和業者議價,只能選擇退出或是改用其他引擎開發,歐洲遊戲開發者聯盟(EGDF)認為需要專注在促進遊戲引擎市場的競爭,並且謹慎監督 Unity 的行為,補充如果有需要,歐洲競爭相關機構會採取必要的措施。