《快打旋風6》支援AI自動攻擊 無腦一鍵連按還能打贏對手

▲▼CAPCOM,快打旋風,快打旋風6。(圖/翻攝自 Twitter/Game Informer)

▲ 《快打旋風 6》將會出現基於 AI 的控制手段「動態控制」。(圖/翻攝自 Twitter/Game Informer)

記者樓菀玲/綜合報導

卡普空《快打旋風 6》仍在開發中階段,遊戲除了傳統的操作模式之外,還將可能導入所謂的簡易操作方法,除此之外遊戲將可能還會出現另一種基於 AI 的控制手段「動態控制」(Dynamic Controls),玩家只需要同時指按一顆按鍵就能執行各種動作。

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在海外媒體 Game Informer 放出的影片當中,可以看到《快打旋風 6》製作人松本脩平與總監中山貴之親身為玩家操作前文提到的「動態控制」功能,只見松本脩平並沒有將手把拿起來,而是將手把放置於桌面上,僅用單一手指不斷連打就讓隆執行各種動作,而且還打贏了中山貴之。

根據現有內容來看,動態控制會根據玩家與對手之間的距離和動作,來改變相同按鈕的執行動作,像是在兩個人距離很遠的情況下,AI 將會執行波動拳或是其他類似的操作,而如果兩邊距離很近的話,將會觸發一些連擊,簡單來說就是 AI 會根據情況來自動選擇動作,而十字鍵也可以用來移動或是招架。