記者蘇晟彥/台北報導
由日本一軟體開發的「夜迴」系列邁入第三部曲,在日前由SEGA宣布中文版《夜迴三》將於27日上市,搶在正式登場前,官方特別舉辦試玩會讓媒體一嘗被玩家戲稱為「恐怖弒蘿」的劇情,在不過度暴雷的情況下,將會以故事劇情、遊戲特色及個人心得三個方面聊聊這款評價頗優的恐怖小品。
————以下內容牽扯到部分遊戲劇情,介意者請勿往下觀看————
在劇情方面,本作的故事核心圍繞在「解除詛咒、找我自我」身上,不知道原因突然身陷詛咒的主角,必須在熟悉的巷弄中避開妖怪,慢慢拼湊「回憶」(本作非常關鍵的名稱),讓真相慢慢浮出水面。一如往常,3代跟《深夜迴》都用了一個很胃痛的開局,就是「跳下去」,但由於遊玩時間不長,還沒有辦法替玩家解答真相,一切都只能等上市後評測再跟粉絲們好好交流。
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在遊戲特色上,本作承襲以往,以童趣的風格搭配充滿惡意的元素,創造出讓人胃痛的世界,在音樂、音效上一直是夜回系列營造的非常完美的一環,在這一代依舊沒有降格,整體背景以非常乾淨的白噪音為基調,搭配隨著主角奔跑的腳步聲、路上突如其來的巨響(物品、妖怪)再加上會因為遭遇攻擊逐漸加快的心跳,都會讓人在遊玩的過程有很窒息的感受,因此建議遊玩時一定要戴上耳機,好好享受這個充滿惡意的世界。
在這次新增了三個全新元素,第一個是「閉眼」,取代前作的躲藏在物品中,只要閉上眼睛(如上圖)視線就會完全黑暗,只剩下主角一個人,這時候鬼怪就會找不到氣息逐漸遠去,但要特別注意,從閉眼到全暗會需要一小段時間,這時候妖怪就可能趁機攻擊GG;而回憶部分則是推動主線的關鍵,每一個回憶都會開啟一小段過往的場景,幫助大家能更了解發生什麼事,但因為試玩時間有限,因此沒辦法研究是否會影響到結局,只能等未來再一一確認。此外,在這一代大家也可以自己決定主角的外型,在遊戲開頭可以替自己命名、簡易捏臉,讓大家以自己想要的面貌進行遊戲,或許,也是製作組刻意讓大家「進入世界」的一種方式。
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整體來說,夜迴3承襲過往的窒息氣氛,在試玩期間都有不錯的體驗,但遊戲的節奏偏慢,加上一不小心掛掉就得從記錄點再來過,或許對沒有耐心的人來說是場噩夢,但在氣氛營造上真的還是十分有水準。遊戲中文版預計於27日上市。
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