《聖劍傳說2》製作人聊重製版:經典回歸之餘更想推新作

記者樓菀玲/東京報導

由 SQUARE ENIX 所開發的動作角色扮演遊戲《聖劍傳說2》,遊戲製作人小山田將在 2017 東京電玩展期間接受《ETNEWS遊戲雲》及其他媒體訪問,聊聊《聖劍傳說2》投入重置的起源,以及和前作之間的變化。

《聖劍傳說2》是 1991 年所推出的《聖劍傳說 FINAL FANTASY 外傳》的續作,過去在 1993 年曾在超級任天堂平台推出,更是首部脫離《FINAL FANTASY》名義的新作品。故事主要是在講述三名英雄阻止帝國征服世界的野心,戰鬥系統更是一改當期遊戲所流行的回合制,改以即時制戰鬥,此外遊戲也搭載多人合作功能,當有玩家「開設遊戲房間」之後,可以最多額外加入兩名玩家一起進行遊戲。

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而這次所推出的 PS4 與 PS Vita 版本並非《聖劍傳說2》首度跨足其他平台,早在過去 2008 年的時候,遊戲變曾經登上 Wii 平台,更在 2010 年和 2014 年分別在 iOS 以及 Android 平台上推出,其中兩款手機遊戲版本皆支援繁體中文。

製作人小山田將表示,這次即將發行的《聖劍傳說2》PS4 和 PS Vita 版本,將會以全 3D 的方式重新建構遊戲世界,同時人物的部分也將會全程支援角色語音,除此之外,也將收錄作曲家菊田裕樹特別重新編曲的背景音樂,此外也將會新增更多的對話事件,原版登場的各式場景,都將會在對話事件當中重現。

《聖劍傳說2》製作人聊重製版:經典回歸之餘更想推新作(圖/記者樓菀玲攝)

除了在系統上有了翻新之外,人物的部分也特別重新繪製了角色視覺圖,更邀請了強力的聲優陣容來為遊戲獻聲,其中普莉姆由山本希望配音、蘭迪的聲優為小野賢章,另一名英雄波波伊則是由加藤英美里配音。遊戲預計將在 2018 年 2 月 15 日發售,基本支援繁體中文字幕,語音的部分則是有英文和日文兩種,而日本版的部份除了一般版之外,還會追加販售典藏版,目前台灣方面尚未確定是否將會發售,《ETNEWS遊戲雲》將會持續追蹤後續消息。

由於遊戲已經推出一段時間了,媒體問到現在推出重製版的想法為何,製作人表示自己在 2014 年開始便擔任了系列製作人,但是遊戲本身實在是沉寂太久,需要找個時間點重新推出,讓玩家進一步認識《聖劍傳說》的魅力,當然也笑說如果公司允許的話,希望能夠做系列新作。談及遊戲系統的部分,製作人表示這次推出的重製版以 3D 的方式呈現,是製作人基於各方面考量之下的結果,同時也解釋道系列作在第四代之後就有這樣呈現畫面的手法,為了不使作品繼續走回頭路,因此決定將《聖劍傳說2》以立體畫面來做呈現。

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在這次的重製版當中,戰鬥系統是否同樣沿用以前做法,製作人解釋道,基本的戰鬥還是會跟原作相同,但是會根據現在玩家的需求來重新調整戰鬥節奏與計算,同時製作人也大方與現場媒體分享,這次的重製版當中,最為滿意的部分是遊戲內的樂曲和人物模組,都能以全新的樣貌與玩家見面,也透露官方將會在本週日(9月 24 日)的舞台活動當中,進一步公開更多重製版新增的遊戲要素,請玩家敬請期待。

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▲ 遊戲製作人小山田將。(圖/記者樓菀玲攝)

許多玩家關心的多人連線遊玩系統,製作人也在訪談中提到,若玩家想要和其他玩家進行連線,基本需要三份遊戲,但是遊戲進度可由開房間的人來決定,其他玩家不會有其他不同的進度,唯一要注意的是,目前僅開放同平台互相連線,目前還沒有計畫開放 PS4 與 PS Vita 跨平台連線。同時製作人也補充說明,這次推出的《聖劍傳說2》有提供 PS4 Pro 的最佳化,預定在 PS4 平台會有 60 FPS、而 PS Vita 則是會有 30 FPS,未來是否繼續重製《聖劍傳說3》,僅笑說還需要評估全球玩家的聲音才會決定。